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https://repository.uniminuto.edu/handle/10656/19046
Title: | Consecuencias psicosociales por el uso de videojuegos en infantes. |
Authors: | Cañaveral Guerra, Didier Andrés Agudelo Agudelo, Valentina |
metadata.dc.contributor.advisor: | Cruz Jaramillo, José Álvaro |
Keywords: | Psicosocial Videojuegos Infancia Cognitivo Familia |
Publisher: | Corporación Universitaria Minuto de Dios - UNIMINUTO |
Citation: | Cañaveral, D., y Agudelo, V. (2020). Consecuencias psicosociales por el uso de videojuegos en infantes. (Trabajo de grado). Corporación Universitaria Minuto de Dios - UNIMINUTO. Guadalajara de Buga - Colombia. |
Abstract: | El presente trabajo de investigación, consistió en describir y analizar cuáles son las consecuencias psicosociales que se presentan por el uso de videojuegos en infantes de 10 a 12 años. Como instrumentos se utilizó el Cuestionario CERV aplicado a 20 niños del barrio El Porvenir y una entrevista a los padres de familia. Entre los principales resultados se encontró que el uso excesivo de los videojuegos si causa consecuencias psicológicas, algunas de ellas son: la preocupación, la angustia, el estrés, la ansiedad, la ira, entre otras. Las cuales tienen relación con las consecuencias sociales como las constantes discordias entre padres e hijos, el bajo rendimiento académico y las relaciones con su grupo de pares. Se logró concluir que la dinámica familiar juega un papel muy importante, pues por medio de la implementación de otras estrategias y normas, se puede prevenir este tipo de consecuencias. Los padres deben de ser conscientes del contenido de los juegos que juegan sus hijos, además de entender que los niños a corta edad no logran diferenciar la realidad de la ficción y en cuanto al tiempo que están pasando frente a las pantallas. Los videojuegos son un medio de entretenimiento y permiten potencializar muchas habilidades, siempre y cuando se les dé un adecuado uso. Este trabajo sirve como base para futuras investigaciones, donde se detalle cómo se pueden enfrentar las consecuencias psicosociales provenientes de los videojuegos y abordar desde otra perspectiva como estos pueden ser positivos para el desarrollo cognitivo de los niños. |
Description: | Identificar las consecuencias psicosociales que se presentan con el uso de videojuegos en infantes de 10 a 12 años en el barrio Bosques de Maracaibo de la ciudad de Tuluá. |
URI: | https://repository.uniminuto.edu/handle/10656/19046 |
Appears in Collections: | Psicología |
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