Reconociendo las emociones de los niños del grado tercero del colegio Fonquetá a partir del uso de los juegos, en tiempos de pandemia
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Date
2021-12-10
Advisors
Editors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Corporación Universitaria Minuto de Dios
Type
Thesis
Rights
Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia
Abstract
Esta sistematización de experiencias corresponde a un trabajo realizado para optar por el título en Licenciado en educación física, Recreación y deporte, de la Corporación Universitaria Minuto de
Dios (sede Calle 80 UVD). Básicamente es una experiencia académica vivenciada y aplicada
durante el proceso de prácticas pedagógicas.
El presente proyecto de sistematización se llevó a cabo en la Institución Educativa Fonqueta con
sede en el municipio de Chía Cundinamarca. En dicha institución estudian alrededor de 900 niños,
niñas y adolescentes, donde la estratificación socioeconómica predominan los estratos 1 y 2. Al
llegar al colegio como practicantes de licenciatura de educación física en el área educativa,
logrando observar que uno de los aspectos que más afecta la vida de los estudiantes del grado
tercero de primaria, es el manejo de sus emociones, la afectación emocional causada por el
confinamiento producido por la pandemia sanitaria COVID-19, manifestada a través de su
comportamiento gestualidad y demás acciones que dejan en evidencia dicha falencia. por esta
razón decidimos enfocarnos en fortalecer el reconocimiento de las emociones y la canalización de
estas por medio del juego como agente socializador e instrumento de intervención.
En este orden de ideas era necesario utilizar un método que permitiera establecer un orden para
llevar a cabo un proceso de intervención y es por esta razón que se ve de manera viable ejecutar
un proceso de sistematización de experiencias.
This systematization of experiences corresponds to a work carried out to opt for a Bachelor's degree in physical education, Recreation and sport, from the Minuto de Dios University Corporation (headquarters Calle 80 UVD). Basically it is an academic experience lived and applied during pedagogical practices. The present systematization project was carried out at the Colegio Institution educative Fonqueta, at the headquarters of Chia, Cundinamarca. In this institution they study around 900 children and adolescents, where the socioeconomic stratification predominates in strata 1 and 2. Upon arriving at school as physical education degree practitioners in the educational area, we were able to observe that one of the aspects that most affects the lives of third grade students are the management of their emotions and the way of emotional affectation thanks to the confinement produced by the COVID-19 health pandemic, for this reason we decided to focus on channeling and intervening their emotions through play as a socializing agent and intervention tool
This systematization of experiences corresponds to a work carried out to opt for a Bachelor's degree in physical education, Recreation and sport, from the Minuto de Dios University Corporation (headquarters Calle 80 UVD). Basically it is an academic experience lived and applied during pedagogical practices. The present systematization project was carried out at the Colegio Institution educative Fonqueta, at the headquarters of Chia, Cundinamarca. In this institution they study around 900 children and adolescents, where the socioeconomic stratification predominates in strata 1 and 2. Upon arriving at school as physical education degree practitioners in the educational area, we were able to observe that one of the aspects that most affects the lives of third grade students are the management of their emotions and the way of emotional affectation thanks to the confinement produced by the COVID-19 health pandemic, for this reason we decided to focus on channeling and intervening their emotions through play as a socializing agent and intervention tool
Description
Describir la experiencia vivida durante el proceso de la práctica pedagógica realizada con los niños de grado tercero del colegio Fonqueta utilizando el juego como elemento de reconocimiento de emociones
Keywords
Emociones, Juego, Niñez, Aprendizaje, Educación Física, Emotions, Play, Middle childhood, Virtual media learning, Teching rol, Physical Education