Desarrollo de la versión beta de un videojuego de terror y supervivencia con gráficos retro

Abstract

El presente trabajo plantea el desarrollo de un videojuego de terror orientado al subgénero survival horror que recupera la estética retro propia de la era PS1 para privilegiar la atmósfera frente al realismo técnico. La propuesta se concentra en un nivel jugable en un ambiente abandonado donde la exploración, la gestión limitada de recursos y la evasión de una entidad hostil construyen una experiencia de tensión y vulnerabilidad. El proyecto articula una metodología en tres fases: preproducción para la definición del documento de diseño y el prototipado conceptual, producción para la creación de modelos 3D, texturas y mecánicas en Godot, y postproducción. El resultado esperado es un prototipo jugable que demuestre la viabilidad técnica y la coherencia narrativa del enfoque retro, evidenciando cómo las limitaciones deliberadas en recursos gráficos y mecánicos pueden intensificar la inmersión y el miedo. La investigación tiene un componente formativo y una intención práctica: fortalecer habilidades en modelado 3D, programación y diseño interactivo, y aportar una reflexión sobre el uso creativo de restricciones en proyectos independientes.

Description

Desarrollar la versión beta de un videojuego de terror y supervivencia con gráficos retro, en un ambiente abandonado, con el fin de evaluar su impacto en la inmersión y la percepción del miedo en los jugadores.

Citation

Prieto Montaña, J. S., & Méndez Barreto, B. D. (2026). Desarrollo de la versión beta de un videojuego de terror y supervivencia con gráficos retro. [Corporación Universitaria Minuto de Dios - UNIMINUTO]. Repositorio UNIMINUTO.

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