Casa Iris

Abstract

El presente trabajo desarrolla un proceso de investigación–creación orientada a explorar cómo las tecnologías audiovisuales interactivas pueden fortalecer la oferta cultural urbana de Villavicencio, promoviendo la participación ciudadana y nuevas formas de vivencia sensorial del espacio público. A partir de un enfoque cualitativo con apoyo descriptivo, se aplicaron encuestas exploratorias y consultas a agentes culturales locales para identificar percepciones, imaginarios y expectativas frente a la cultura urbana y el uso de tecnologías inmersivas. Los hallazgos revelan una creciente apertura hacia experiencias culturales contemporáneas, especialmente entre jóvenes, así como el interés por integrar la innovación tecnológica con la identidad local. Como resultado, se diseñó un piloto tridimensional (3D) que funciona como dispositivo experimental para reflexionar sobre la relación entre arte, tecnología y ciudadanía, acompañado de una página web que documenta y difunde el proceso. El proyecto evidencia que las tecnologías interactivas pueden servir como herramientas para reactivar la vida cultural urbana, diversificar los lenguajes estéticos y fortalecer la apropiación colectiva del territorio.

Description

Diseñar e implementar experiencias audiovisuales inmersivas e interactivas que fortalezcan la oferta cultural urbana de Villavicencio y promuevan la participación ciudadana.

Citation

Vargas López, A. M. & Díaz Quintero, K. V. (2025), Casa Iris, [Trabajo de Investigación, Corporación Universitaria Minuto de Dios - UNIMINUTO]. Repositorio UNIMINUTO

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