El juego como fuente de aprendizaje en los niños del grado preescolar (A) de la Institución Educativa Francisco Luis Valderrama del municipio de Turbo

dc.contributor.advisorBolívar García, Lina Marcela
dc.contributor.authorSuarez Quiñones, Dormelina
dc.contributor.authorMena Pineda, Roxana
dc.coverage.spatialUrabá - Colombia
dc.date.accessioned2023-03-13T20:34:01Z
dc.date.available2023-03-13T20:34:01Z
dc.date.issued2022-08-18
dc.descriptionImplementar estrategias pedagógicas mediante el juego como actividad rectora fundamental para mejorar el aprendizaje significativo en los estudiantes del grado preescolar (A) de la Institución Educativa Francisco Luis Valderrama Valderrama del municipio de Turbo.es
dc.description.abstractEste proyecto de investigación enfatiza su accionar desde un enfoque cualitativo, centrándose en la necesidad por caracterizar la importancia que tiene el juego como actividad rectora en el proceso de enseñanza y aprendizaje de los niños y cómo a través de la implementación de diversas estrategias pedagógicas se logran potenciar. En este sentido, se dan a conocer en principio la problemática que sostiene la necesidad existente por implementar el juego en las aulas como una estrategia pedagógica que potencie el aprendizaje de los niños. En un segundo momento, se logra evidenciar la teoría que fundamenta el interés de la investigación y permite centrarla, accediendo a la necesidad por lograr los objetivos propuestos al principio de la investigación, donde diversas técnicas e instrumentos como la observación y la entrevista que posibilitaron la recolección e interpretación de la información que fue suministrada a través de éstas. Finalmente se analizan los resultados que se lograron evidenciar a partir de la aplicación de las diversas técnicas e instrumentos utilizados, además de las conclusiones que arrojaron que la forma en cómo los niños están siendo formados es de suma importancia para que su proceso se vea influenciado de manera positiva en su rendimiento, entendiendo que el desarrollo del juego como estrategia de aprendizaje permite que los estudiantes vayan creando sus propios conocimientos a través de la experimentación y exploración.es
dc.description.abstractThis research project emphasizes its action from a qualitative approach, focusing on the need to characterize the importance of play as a leading activity in the teaching and learning process of children and how through the implementation of various pedagogical strategies it can be enhanced. In this sense, the problems that sustain the existing need to implement play in the classroom as a pedagogical strategy that enhances children's learning are presented. In a second moment, the theory that supports the interest of the research is evidenced and allows to focus it, accessing the need to achieve the objectives proposed at the beginning of the research, where diverse techniques and instruments such as observation and interview made possible the collection and interpretation of the information that was provided through these. Finally, the results that were evidenced from the application of the various techniques and instruments used are analyzed, in addition to the conclusions that showed that the way in which children are being trained is of utmost importance for their process to be influenced in a positive way in their performance, understanding that the development of the game as a learning strategy allows students to create their own knowledge through experimentation and exploration.eng
dc.format.extent106 páginas
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.citationSuarez Quiñones, D. & Mena Pineda, R. (2022) El juego como fuente de aprendizaje en los niños del grado preescolar (A) de la Institución Educativa Francisco Luis Valderrama del municipio de Turbo. [Trabajo de grado, Corporación Universitaria Minuto de Dios] Urabá - Colombiaes
dc.identifier.instnameinstname:Corporación Universitaria Minuto de Dios
dc.identifier.reponamereponame:Colecciones Digitales Uniminuto
dc.identifier.repourlrepourl:https:// repository.uniminuto.edu
dc.identifier.urihttps://repository.uniminuto.edu/handle/10656/16427
dc.publisherCorporación Universitaria Minuto de Dioses
dc.publisher.departmentPregrado (Virtual y a Distancia)
dc.publisher.programLicenciatura en Educación Infantil
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia
dc.rights.accessrightsOpen Access http://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.rights.accessrightsOpen Access info:eu-repo/semantics/openAcces
dc.rights.licenseEL AUTOR, manifiesta que la obra objeto de la presenta autorización es original y la realizo sin violar o usurpar derechos de autor de terceros, por lo tanto, la obra es de exclusiva autoría y tiene la titularidad sobre la misma. PARAGRAFO: En caso de presentarse cualquier reclamación o acción por parte de un tercero en cuanto a los derechos de autor sobre la obra en cuestión, EL AUTOR, asumirá toda la responsabilidad, y saldrá en defensa de los derechos aquí autorizados; para todos los efectos la universidad actúa como un tercero de buena fe. EL AUTOR, autoriza a LA CORPORACIÓN UNIVERSITARIA MINUTO DE DIOS, para que los términos establecidos en la Ley 1581 de 2012 en el artículo 30 de la Ley 23 de 1982 y el artículo 11 de la Decisión Andina 351 de 1993 y toda normal sobre la materia, utilice y use la obra objeto de la presente autorización. TRATAMIENTO DE DATOS PERSONALES, EL AUTOR declara y autoriza lo dispuesto en el Articulo 10 del Decreto 1377 de 2013 a proceder con el tratamiento de los datos personales para fines académicos, históricos, estadísticos y administrativos de la Institución. De conformidad con lo establecido, aclaramos que “Los derechos morales sobre el trabajo son propiedad de los autores”, los cuales son irrenunciables, imprescriptibles, inembargables e inalienables.
dc.rights.localOpen Access
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/
dc.subjectJuegoes
dc.subjectAprendizajees
dc.subjectDesarrollo infantiles
dc.subject.keywordsPlayeng
dc.subject.keywordsLearningeng
dc.subject.keywordsChild developmenteng
dc.subject.lembJUEGO
dc.subject.lembDESARROLLO INFANTIL
dc.subject.lembEDUCACION PREESCOLAR
dc.titleEl juego como fuente de aprendizaje en los niños del grado preescolar (A) de la Institución Educativa Francisco Luis Valderrama del municipio de Turboes
dc.typeThesises
dc.type.coarThesis http://purl.org/coar/resource_type/c_46ec
dc.type.spaTrabajo de Grado
dcterms.bibliographicCitationCallejo, J. (2002). Observación, entrevista y grupo de discusión: El silencio de tres prácticas de investigación. Revista Española de Salud Pública, 115.
dcterms.bibliographicCitationContreras Ampuero, G. M., & Venturo Huares , R. (s.f.). El juego como estrategia didáctica para el aprendizaje del patrimonio cultural. Obtenido de https://qhapaqnan.cultura.pe/sites/default/files/articulos/El%20juego%20como%20estrategia %20didactica.pdf
dcterms.bibliographicCitationHernández Sampieri , R., FerNández Collado, C., & Baptista Lucio, M. d. (2010). Metodología de la investigación. McGraw-Hill., 80.
dcterms.bibliographicCitationQuecedo, R., & Castaño, C. (2002). Introducción a la metodología de investigación cualitativa. Revista de Psicodidáctica, 12. real, K. d. (06 de Julio de 2017). Kinders del real . Obtenido de Kinders del real : https://blog.colegiosdelreal.mx/kinder-privado-en-san-luis-potosi/juego-como-estrategiaaprendizaje

UVDT.EDI_SuarezDormelina_MenaRoxana_2022.pdf
964.77 KB
Adobe Portable Document Format
Documento Principal
Autorización_SuarezDormelina_MenaRoxana_2022.pdf
147.84 KB
Item-specific license agreed upon to submission
Autorización

license.txt
1.71 KB
Item-specific license agreed upon to submission