El juego tradicional como medio para el fomento de la interdisciplinariedad

dc.contributor.advisorVillamizar Gómez, Diego Fernando
dc.contributor.authorBlanco Gallego, Karol Natalia
dc.coverage.spatialBogotá D. C.
dc.date.accessioned2022-03-30T12:30:09Z
dc.date.available2022-03-30T12:30:09Z
dc.date.issued2021-12-13
dc.descriptionDesarrollar el aprendizaje significativo por medio de los juegos tradicionales desde la interdisciplinariedad en la educación física y las ciencias naturales.
dc.description.abstractLa investigación titulada El juego tradicional como medio para el fomento de la interdisciplinariedad, busca el desarrollo de aprendizajes significativos por medio de los juegos tradicionales, implementando procesos interdisciplinarios entre las áreas de educación física y ciencias naturales, en el grado cuarto de primaria del colegio Instituto Experimental de Enseñanza Práctica. De esta manera, en el capítulo 1 titulado Marco referencial, en el cual se desarrolla el marco conceptual, que hace énfasis en definir y profundizar sobre los conceptos de aprendizaje significativo, interdisciplinariedad y el juego; también expone el marco teórico en el cual se habla sobre los juegos tradicionales y se ahonda en todo lo que a estos respecta, como por ejemplo, las diferencias entre juegos autóctonos, tradicionales y populares; en este ítem va incluido, también, todo lo que tiene que ver con el stop de piso y los ponchados, ya que estos fueron los juegos escogidos para llevar a cabo este proyecto.
dc.format.extent97 páginas
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.citationBlanco, K. (2021). El juego tradicional como medio para el fomento de la interdisciplinariedad. (Trabajo de grado). Corporación Universitaria Minuto de Dios, Bogotá - Colombia.
dc.identifier.instnameinstname:Corporación Universitaria Minuto de Dios
dc.identifier.reponamereponame:Colecciones Digitales Uniminuto
dc.identifier.repourlrepourl:https:// repository.uniminuto.edu
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10656/13935
dc.language.isospa
dc.publisherCorporación Universitaria Minuto de Dios
dc.publisher.departmentPregrado (Virtual y a Distancia)
dc.publisher.programLicenciatura en Educación Física, Recreación y Deporte
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia
dc.rights.accessrightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAcces
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dc.rights.localOpen Access
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/
dc.subjectJuego
dc.subjectJuegos tradicionales
dc.subjectInterdisciplinariedad
dc.subjectAprendizaje significativo
dc.subject.lembTerapéutica Recreativa
dc.subject.lembJuego Simbólico
dc.subject.lembAprendizaje Activo
dc.titleEl juego tradicional como medio para el fomento de la interdisciplinariedad
dc.typeThesis
dc.type.spaTrabajo de Grado
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