Scratch: herramienta para el aula de clase
dc.contributor.author | Álvaro, Gutiérrez Rodríguez | |
dc.coverage.spatial | Bogotá D.C. | |
dc.date.accessioned | 2023-03-24T22:10:35Z | |
dc.date.available | 2023-03-24T22:10:35Z | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.description | Capítulo completo de libro en acceso abierto. | |
dc.description.abstract | Este capítulo presenta el uso de Scratch, herramienta educativa para apoyar procesos de enseñanza, mediante la creación de las Scratch Cards; tarjetas diseñadas por los docentes, con una intención pedagógica, para ser incorporadas en el aula de clase. Además, se dan a conocer los resultados de la participación de UNIMINUTO, en los eventos internacionales Scratch Day, de los años 2016, 2017 y 2018, en los que se involucraron directivos, docentes y estudiantes de los colegios Morisco y Virginia Gutiérrez de Pineda, en alianza estratégica con UNIMINUTO. Finalmente, se dan a conocer algunos ejemplos de los diseños creados con las versiones de Scratch, entre las que se encuentran: S4A y AR Spot. | |
dc.description.abstract | This chapter presents the use of Scratch, an educational tool to support teaching processes through the creation of Scratch Cards. It means cards designed by teachers with a pedagogical intention, to be incorporated in the classroom. In addition, it displays the results of UNIMINUTO participation in the international Scratch Day events in 2016, 2017 and 2018, where managers, teachers and students from Morisco and Virginia Gutiérrez de Pineda schools were involved, in strategic alliance with UNIMINUTO, are also disclosed. Finally, some examples of the desings created with Scratch version are unveiled, including: S4A and AR Spot. | |
dc.format.extent | 23 páginas | |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.identifier.citation | Gutiérrez, A. (2022). Scratch: herramienta para el aula de clase. Gutiérrez, A., Saza, I., López, J., Caraballo, H. y Gómez, C. Las tecnologías de la información y la comunicación en el contexto educativo Pedagogía, prácticas y experiencias. (pp. 77 - 99). Corporación Universitaria Minuto de Dios - UNIMINUTO | |
dc.identifier.instname | instname:Corporación Universitaria Minuto de Dios | |
dc.identifier.isbn | 9789587635652 | |
dc.identifier.reponame | reponame:Colecciones Digitales Uniminuto | |
dc.identifier.repourl | repourl:https://repository.uniminuto.edu | |
dc.identifier.uri | https://repository.uniminuto.edu/handle/10656/16605 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Corporación Universitaria Minuto de Dios - UNIMINUTO | |
dc.publisher.department | UNIMINUTO Rectoría Bogotá Presencial | |
dc.relation.ispartof | Tecnologías información y comunicación en el contexto educativo. | |
dc.rights.accessrights | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |
dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights.local | Open Access | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
dc.subject | Scratch | |
dc.subject | método de enseñanza | |
dc.subject | Arduino | |
dc.subject | Scratch cards | |
dc.subject | Gamificación | |
dc.subject.keywords | Scratch | |
dc.subject.keywords | Teaching method | |
dc.subject.keywords | Arduino | |
dc.subject.keywords | Scratch cards | |
dc.subject.keywords | Gamification | |
dc.title | Scratch: herramienta para el aula de clase | |
dc.title.alternative | Scratch: a tool for the classroom. | |
dc.type | Book chapter | |
dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_3248 | |
dc.type.spa | Capítulo de libro | |
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dcterms.bibliographicCitation | Universidad EAFIT. (2019). Licencias creative commons. https://repository.eafit.edu. co/bitstream/handle/10784/12896/Licencias_creative_commons_2019. pdf?sequence=4 |
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