Redención, un proceso de animación.

dc.contributor.advisorGuayara Morad, Diego Felipe
dc.contributor.authorCubides Salgado, Oscar Andrés
dc.contributor.authorJiménez Vargas, Santiago
dc.coverage.spatialBogotá D.C.es_ES
dc.date.accessioned2017-02-27T20:24:40Z
dc.date.available2017-02-27T20:24:40Z
dc.date.issued2016
dc.description.abstractLa finalidad del proyecto es ayudar a visibilizar los principales problemas de los estudiantes adolescentes que se seleccionaron a partir de la información recolectada, utilizando herramientas adecuadas dentro de la Comunicación Gráfica, teniendo en cuenta psicología del color, manejo de fotografía y cámara, creación de guión y lenguaje visual y teniendo en cuenta el grupo objetivo al que se dirige la pieza animada: jóvenes adolescentes de secundaria y bachillerato. Además, se estudian presupuestos, tiempos y ofertas para la venta de la serie al público.en
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10656/4524
dc.language.isoesen
dc.publisherCorporación Universitaria Minuto de Diosen
dc.publisher.programTecnología en Comunicación Gráficaes_ES
dc.subjectLenguaje Visualen
dc.subjectComunicación Gráficaen
dc.subjectFotografíaen
dc.subjectProblemas de los Estudiantesen
dc.subject.lembANIMACIÓN POR COMPUTADORes
dc.subject.lembANIMADORESes
dc.subject.lembDIBUJO POR COMPUTADORes
dc.subject.lembPROCESAMIENTO DIGITAL DE IMÁGENESes
dc.titleRedención, un proceso de animación.en
dc.typeThesisen