Tecnología en Comunicación Gráfica

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    Centro de Consultoría Atrabajar de Tecnología en Comunicación Gráfica
    (2023-06) Jairo Andrés Machado Diaz; Quiroga Arteaga, Emir Yitzhak
    Las micro, pequeñas y medianas empresas (Pyme) hoy en día juegan un papel fundamental para la sociedad Colombiana, son estas quienes aportan en gran medida al producto interno bruto del país, apoyando el crecimiento social y económico. Cada año nuevos emprendimientos surgen a raíz de la idea de alcanzar la libertad financiera siendo alrededor de 13.000 nuevos negocios anuales inscritos solamente en la Cámara Comercio de Bogotá (CCB) pero son estos mismo quienes son más afectados financieramente a tal punto de convertirse en el 90% de empresas canceladas a nivel nacional. por otro lado, se evalúa la importancia de una agencia de consultoría dirigida a la Pymes de la región, integrada por estudiantes de Comunicación Gráfica de UNIMINUTO sede Zipaquirá y lo beneficioso que sería su creación para los estudiantes al permitir la exploración de habilidades y creación por medio de la práctica dirigida a beneficiar a los emprendimientos por medio de la publicidad, identidad visual y branding.
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    Comunidad de apoyo para estudiantes de Diseño Gráfico Universitaria Minuto de Dios Centro Regional Zipaquirá
    (2023-06) Edison Arley Hurtado Caicedo, Daniel Felipe Malagón Castañeda; Giedelmann Reyes, Omar
    La presente investigación tiene como objetivo evidenciar los diferentes problemas y necesidades que enfrentan los estudiantes de diseño gráfico en su día a día. Asimismo, se propone la creación de una comunidad de apoyo para aquellos estudiantes que buscan desarrollar nuevas ideas y desean compartir su trabajo a través de las redes sociales con el fin de potenciar sus habilidades y mejorar su proceso de formación. En este sentido, se aborda la búsqueda de prácticas innovadoras con el fin de proponer nuevas ideas que favorezcan la formación de los estudiantes de la Universidad Minuto de Dios, generando un impacto y un cambio a nivel profesional. La creación de una comunidad de apoyo permitirá que los estudiantes compartan sus diseños y reciban retroalimentación constructiva para mejorar su trabajo y fomentar así su creatividad. En resumen, esta investigación se enfoca en identificar las necesidades de los estudiantes de diseño en la carrera de Tecnología en Comunicación Gráfica de la Universidad UNIMINUTO, sede Zipaquirá y proponer soluciones para mejorar su formación y desarrollo profesional. La creación de una comunidad de apoyo para compartir diseños y recibir retroalimentación es una de las ideas propuestas para lograr este objetivo.
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    Sistematización de la práctica profesional realizada en la Secretaría de Cultura de la Alcaldía de Sopó
    (Corporación Universitaria Minuto de Dios, 2019-11-24) Rodriguez Mendivelso, Diego Alejandro; Ponce Martínez, Elena Hortencia
    En la labor de monitor de diseño bidimensional, desarrollada en la Secretaría de Cultura del Municipio de Sopó, se efectuaron actividades en varios espacios, descentralizando las áreas de formación, para cubrir gran parte del municipio. Se realizó un plan de trabajo para cada espacio, teniendo como objetivo fortalecer la identidad del territorio por medio del diseño bidimensional. En este sentido, se implementaron ejercicios de reconocimiento del entorno, a partir de elementos como el punto, la línea, la mancha y otros, además de la realización de piezas gráficas para la divulgación de eventos culturales, que permitieron fortalecer la interacción con la comunidad. Entre otras actividades, se desarrollaron proyectos de escenografías, para eventos de la administración, unificando las tres áreas, bidimensional, tridimensional y audiovisuales.
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    Proyecto Gráfico como estrategia de marketing territorial en zona de alto impacto ecológico. 100% Cundinamarca
    (Corporación Universitaria Minuto de Dios, 2019-11-25) Castillo Rueda, Leidy Janury
    Cundinamarca se encuentra situada en un área geológica favorable que permite tener diferentes espacios ecoturísticos con variedad de fauna y flora, climas de altos contrastes y lo que a su vez permite desarrollar ecosistemas amplios de naturaleza como espacios favorables para el desarrollo de culturas. Estos privilegios ecológicos permiten a los diferentes municipios aprovechar los atractivos naturales para atraer turistas y desarrollar una estrategia de empleo, cultural e inversión para beneficio del mismo espacio y municipio. En Cundinamarca actualmente existen diferentes reservas naturales, parque ecológicos y demás espacios de alto impacto turístico que ofrecen a los visitantes una experiencia única de acercamiento alto a la naturaleza, el cuidado de esta y el desarrollo de una población rural. Sin embargo estas zonas son poco conocidas ya que empresas privadas y directamente los grupos de gobierno social, no generan ningún tipo de estrategia local que impulse estos espacios como atractivo turístico, por esta razón nace el proyecto 100% CUNDINAMARCA, como estrategia para mostrar a través de una revista digital y distribuida por redes sociales, los diferentes espacios ecoturísticos que son altamente atractivos para el turista y logran desarrollar económicamente una población.
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    Lenguaje de señas colombianas
    (Corporación Universitaria Minuto de Dios, 2019-12-02) Quintero Gamboa, David; Rincón Rodríguez, Johann Sebastián
    El lenguaje de señas no es universal, es decir, las señas registradas en Colombia no son iguales a las registradas en Argentina, Europa o Asia. Según el país es la modulación de la seña. El uso de las señas en la comunicación es tan antiguo como el de las lenguas orales, o incluso tan antiguo como la historia de la Humanidad. De hecho, los amerindios de la región de las Grandes Llanuras de América del Norte usaban una lengua de señas para hacerse entender entre etnias que hablaban lenguas muy diferentes con fonologías extremadamente diversas.5 El sistema estuvo en uso hasta mucho después de la conquista europea. En 1620 Juan de Pablo Bonet publicó su Reducción de las letras y Arte para enseñar á hablar los Mudos, un método de enseñanza oral para los sordos mediante el uso de señas alfabéticas configuradas unimanualmente, consiguiendo así divulgar, en toda Europa, y después, en todo el mundo, el alfabeto manual (útil para mejorar la comunicación de los sordos y mudos). En 1817, Gallaudet fundó la primera escuela norteamericana para personas sordas, en Hartford, Connecticut, y Clerc se convirtió en el primer maestro sordo de lengua de señas de los Estados Unidos. En poco tiempo, las escuelas para personas sordas empezaron a aparecer en varios estados. Entre ellos, la Escuela de Nueva York, que abrió sus puertas en 1818. En 1820, otra escuela se abrió en Pensilvania, y un total de veintidós escuelas se habían establecido a lo largo de los Estados Unidos por el año 1865. En esta obra aparece un abecedario ilustrado mediante grabados calcográficos de los signos de las manos que representan las letras del alfabeto latino. Del tratado sobre Reducción de las letras y Arte para enseñar á hablar los Mudos se hicieron traducciones a las principales lenguas. Sobre la base del alfabeto divulgado por Bonet, Charles-Michel de l'Épée publicó en el siglo XVIII su alfabeto, que básicamente es el que ha llegado hasta la actualidad, siendo conocido internacionalmente como alfabeto manual español
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    Revista Divergente
    (Corporación Universitaria Minuto de Dios, 2019-11-21) Alayon Zamora, Jhonatan Camilo; Ortiz Velasco, Daniela Alejandra; Prieto Moyano, Luis Fernando
    Las revistas se han convertido en un elemento muy comercializado en su función de medio de comunicación. Los avances de las tecnologías las han modificado, de modo que pasaron de ser impresas a ser digitales, y sus productos permiten la incorporación de material gráfico, audiovisual y multimedia. Tomado como modelo los ejemplares manejados en el Parque Jaime Duque,son propuestas que cuentan con escasez de movimiento y un diseño tradicional, aun así existe un medio que se puede implementar, para crear nuevos formatos los cuales permiten que una revista digital corriente se convierta a una revista activa, donde su diseño sea dinámico y esto se logra gracias a la comunicación gráfica, ya que al dar un buen manejo y distribución a los elementos internos se tendrá como objetivo principal un mayor interés en las temáticas manejadas. Para lograr una buena interacción se necesita actualizar e innovar las nuevas revistas que serán publicadas, esta propuesta contará con una diagramación y diseño más colorido, siendo partícipe fotografías, ilustraciones y gifs con el fin de hacerla más atractiva acorde a la población, para ello se utilizó Visual Thinking como metodología para generar un producto visual ya que cuenta con un proceso de investigación y de acción para descubrir ideas, desarrollarlas y compartirlas a través de representaciones visuales. Por ello tendrá como resultado una participación gracias a un nuevo recurso gráfico que incorpora contenido básico y conciso acerca de animales nativos que se encuentran en el Bioparque Wakata, esta revista será netamente informativa sin dejar de lado una experiencia por medio de lo visual. De esta manera se espera que la propuesta sea del agrado y funcionamiento del parque para que sea utilizada como un nuevo recurso de comunicación con el público y puedan volver a realizarse publicaciones periódicas como se hacía anteriormente en su página web.
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    Revista Educativa e Ilustrada Ponte Pilas
    (Corporación Universitaria Minuto de Dios, 2019-11-24) Torres Ladino, Harold Enrique; Ariza Ariza, Natalia; Rincon Rodriguez, Johann Sebastián
    Este trabajo contiene la indagación acerca de las normas y señales de tránsito, así como los mitos más frecuentes sobre el tema y los cuidados que debe tener cada peatón al transitar las calles; se profundizó en el tema de inteligencia vial, la desinformación respecto al reglamento y la importancia de cumplir las leyes para que haya armonía en la vía pública. Se elaboró una revista educativa titulada “Ponte Pilas” dirigida hacia peatones la cual contiene señales y normas redactadas a manera de rima con la finalidad de que sean fáciles de recordar, ya que todo transeúnte debería conocerlas y aplicarlas en su vida diaria. Se realizó un pretest y post test a personas residentes del municipio de Zipaquirá antes y después de la implementación de la revista para determinar si esta fue efectiva.
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    Diseño de piezas gráficas publicitarias para la visibilización de la iniciativa de turismo comunitario Garcitas en Vichada, año 2019
    (Corporación Universitaria Minuto de Dios, 2019-08) Hinojosa Sigua, Gerson Gerardo; Pérez Pedraza, Angie Katherine; Chacón Moncada, Nicoll Alejandra; Fajardo Martínez, Norman
    La creación y el desarrollo de piezas gráficas publicitarias son una gran opción si se desea mostrar algo en específico a un público determinado. En este caso, actúan para la visibilización de la iniciativa de turismo comunitario en Garcitas, Vichada como reconocimiento a la incrementación del turismo comunitario en Colombia como alternativa para un turismo sostenible y desarrollo social local en zonas de posacuerdo. La Cooperativa CoopGarcitas nace como iniciativa de turismo comunitario para los habitantes de esta inspección, que ha sido exiliada de su territorio por el conflicto armado y tuvo que vivir en el Parque Nacional El Tuparro en el departamento de Vichada. Un grupo de entidades gubernamentales apoyaron esta iniciativa como alternativa de desarrollo local para dejar las actividades ilícitas y dedicarse al turismo. Sin embargo, por su ubicación geográfica en el lejano oriente colombiano sobre el Río Orinoco, tiene dificultades de comunicación y conectividad que obstaculizan su visibilización al mundo. En este documento, se resaltan los diferentes atractivos turísticos, los cuales se incluyen en las piezas gráficas publicitarias con el fin de visibilizar a Garcitas, Vichada como un destino turístico para el mundo.
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    Origen y evolución del traje del joropo en el departamento del Meta a través de un documental como herramienta audiovisual
    (Corporación Universitaria Minuto de Dios, 2019-08-09) Beltrán Bernal, Jazmin Lorena; Coral Rozo, Karen Dayanna; Orozco Castro, Diana Patricia; documental: del Huipil a la Chilaba. Musulmanes en Chiapas [PDF FILE] (tesis profesional) Escuela de Ciencias Sociales, Universidad de las Américas Puebla. Cholula, Puebla, México recuperada de : http://catarina.udlap.mx/
    El presente trabajo de investigación tiene como objetivo mostrar e identificar el origen y evolución que ha tenido el traje autóctono del folclor llanero, plasmando a través de un documental, datos y reseñas históricas de personajes destacables de la región sobre el conocimiento que tengan acerca de la influencia que han tenido las diferentes poblaciones de la cultura y el desarrollo de sus manifestaciones folclóricas en el traje de joropo, tanto de su procedencia, entrada, y la continuidad del mismo hasta la época actual. La cultura llanera es vista y reconocida como patrimonio cultural, siendo una de las más notables ante los ojos del país, gracias a su gran riqueza, sus paisajes, atardeceres, costumbres, flora y fauna. Destacándose ante todo por su particularidad y esplendoroso baile tradicional del joropo, enfocando como uno de sus símbolos más destacados su traje típico. Por tal motivo se reconoce como un elemento importante en sus demostraciones culturales; a través de él no solo se percibe un lenguaje autóctono, también se evidencian las transformaciones que ha tenido en el pasar de los años.
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    Material gráfico educativo para fundaciones protectoras de animales aplicadas a Facebook e Instagram en la ciudad de Villavicencio
    (Corporación Universitaria Minuto de Dios, 2019-07-06) Saray Daza, Johan Esteban; Ríos Peña, Sebastián; Hernández Pantoja, José Luis
    El abandono de mascotas en las calles es un tema importante para la ciudad de Villavicencio, sin embargo, en la ciudad aún no se tiene un censo real de esta población, no se cuenta con un centro de bienestar animal (coso municipal) y al igual que otros centros de bienestar animal no disponen de recursos para frenar la proliferación de perros y gatos en situación de calle. A partir de la solución del problema en esta investigación se define como objetivo crear material gráfico educativo como alternativa de ayuda al abandono animal en la ciudad de Villavicencio; luego se plantea la justificación en la cual se indica la importancia del proyecto y los beneficios a nivel socio económico y ambiental. A nivel social este proyecto es relevante pues generando esta alternativa de solución y aplicándola, permitirá concientizar a las personas acerca del cuidado que deben de tener con las mascotas y así mismo generar un ambiente agradable en la ciudad mejorando el estilo de vida de los villavicenses. Luego se presentan los marcos de referencia: el marco teórico, el marco conceptual el marco contextual y el marco normativo, destacándose en cada uno de ellos los aspectos que a nivel metodológico y científico sustentan la investigación, especialmente especificando las teorías, normas y leyes que tienen relación directa con el contenido del proyecto. En seguida se presenta el diseño metodológico en el cual se especifica los parámetros metodológicos relacionados con la clase de investigación, los tipos de investigación, las fuentes de información, los instrumentos de recolección de información y también se define los elementos relacionados con la población que para este proyecto se define como las organizaciones y fundaciones que se encuentran dedicadas a la protección y cuidado de los animales. Y se muestran elementos metodológicos relacionados con los participantes, los resultados esperados, agradecimientos y recomendaciones.
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    En el país de los ciegos, el tuerto es el rey: Gráfica Popular Comercial
    (Corporación Universitaria Minuto de Dios, 2010-09-03) Idárraga Restrepo, Paula Andrea; Durán Giraldo, Yuly Marcela; Orrego Barrientos, Leidy Johana; Vásquez Maya, Jeison Andrés; Cardona, Orlando
    Se entiende por gráfica popular al conjunto de elementos gráficos, imágenes, letras que de forma más o menos ordenada, usando las paredes, fachadas, bardas, vallas y otros recursos murales, sirven para comunicar diversas informaciones vinculadas al devenir de la vida cotidiana. Estos trabajos son conocidos como gráfica popular la cual es la forma comunicacional y de diseño más difundida en el paisaje urbano colombiano. Quizás por su uso masivo y su carácter popular no se le ha prestado la atención debida por parte de los historiadores del arte y teóricos del diseño y apenas ha sido valorada. De un tiempo hacia acá, los diseñadores gráficos vienen prestando atención a las manifestaciones populares de cartelismo, avisos y rótulos elaborados por profesionales, sin embargo, parecen haberse dejado escapar trabajos similares que se encuentran apenas a unos pasos de su casa, a la vuelta de la esquina.
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    La didáctica como método de enseñanza hacia las teorías del diseño
    (Corporación Universitaria Minuto de Dios, 2009-11-30) Acosta Cataño, Yazmin Lorena
    El interés al realizar este proyecto se basa en que los métodos de enseñanza esencialmente sean grupales y participativos, dirigidos a desarrollar la capacidad de creatividad, e iniciativa en la búsqueda de soluciones que fundamentadas en una buena educación puedan brindar resultados en el futuro laboral que sean funcionales. También prima la importancia y el interés que tiene el perfil del comunicador gráfico de Uniminuto y que este no sea el de un simple operador de software, sino también un conocedor de los contenidos teóricos y metodológicos de la materia, además que los docentes sean resaltados por capacitar profesionales con una personalidad claramente desarrollada para cuando salgan 18 al mundo laboral puedan exponer sus conocimientos sin vacío alguno, y que por el contrario puedan ser altamente competitivos y que su participación en el medio sea para perfeccionar y aprender conceptos nuevos para poder relacionarlos con todo lo visto en la universidad.
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    Sistematización Participación gráfica y experiencia tecnológica aplicada al semillero de investigación HYSCA, de la especialización en gerencia de proyectos.
    (Corporación Universitaria Minuto de Dios, 2019-06-06) Martínez Flórez, Leidy Geraldine; Rodríguez, Juan Sebastián
    En este documento se da a conocer la relación de alianza y trabajo en equipo que se estableció entre los programas de Especialización en Gerencia de proyectos y Comunicación Gráfica que pertenecen a Uniminuto Centro Regional Soacha, con el fin de desarrollar un producto editorial como una herramienta pedagógica para líderes comunitarios, de igual manera, se expone de forma detallada el procedimiento que se llevó a cabo durante el desarrollo de esta sistematización, incluyendo la puesta en marcha de la fase investigativa para dar alcance a los objetivos de ambos programas universitarios.
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    AgroRobotic
    (Corporación Universitaria Minuto de Dios, 2018-12-05) Herrera Calderon, Luis Miguel; Gomez Franco, Nixon Alfredo; Perassi, Monica Patricia
    El proyecto se centrará en la diagramación de una cartilla digital, el tema de esta cartilla es la presentación y construcción de un dispositivo que por medio de unos componentes y sensores; analiza y recopila información sobre el cultivo en el que esté instalado, donde, la dirige a una nueva app que también diseñaremos, donde mostrará las condiciones de humedad, temperatura y condiciones de la planta, en este proyecto se ve involucrada de manera efectiva, la tecnología y agronomía. El objetivo del proyecto es crear una identidad en el proyecto “AgroRobotic”, una línea gráfica, tanto para la cartilla como para la aplicación, lo cual le dará personalidad y carácter a las mismas haciéndolas más conocidas y dándoles un estatus a nivel académico, es por esto que utilizaremos una diagramación que facilite la lectura, que sea clara la jerarquía, para identificar de manera efectiva elementos importantes, colores referentes al tema y los más llamativos para los lectores según la psicología del color, al ser una cartilla instructiva nos apoyaremos de fotografías e ilustraciones que reforzaran la información. Con la creación de esta cartilla queremos que el proyecto “AgroRobotic” sea reconocido y sea utilizado en agricultura, las personas para las cuales va dirigida la cartilla son personas que tengan un conocimiento medio en programación y un nivel básico en manejo de Arduino, por supuesto va a ser algo muy innovador, diseñaremos también la interfaz que tendrá la aplicación, en donde el artefacto dirige toda la información, generamos una imagen que sea amigable con los usuarios.
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    Ilustración, diseño y diagramación de cuento e historieta, libro Actiambi
    (Corporación Universitaria Minuto de Dios, 2018-12-05) Gutierrez Rojas, Karen Jimena; Mendez Suarez, Sergio Esteban; Vargas, Daniel Camilo
    Éste proyecto consiste en realizar la ilustración del cuento e historieta que hacen parte del texto de educación ambiental ACTIAMBI, realizado por estudiantes de la carrera Licenciatura en pedagogía infantil, el cual para ser publicado necesita la parte gráfica. Al ser ACTIAMBI un texto para niños la lectura visual es fundamental, este proceso se da con la interpretación de textos vinculados a imágenes como lo son la historieta y el cuento, a esto se le denomina lectura hiperlogográfica, la cual se enfatiza en conceptos como la semiótica, la alfabetización visual y la lectura de imágenes. Siendo la ilustración una parte fundamental del texto, buscamos dar un mensaje concreto y que sea de fácil interpretación para el lector, puesto que las imágenes están presentes en todos los procesos de comunicación y más en textos dirigidos a niños; ellos se sienten atraídos por las ilustraciones, pues comprenden primero el mensaje de la imagen antes que cualquier otro medio de comunicación, como lo sería el texto. La lectura visual ayuda y aumenta la imaginación a los niños, es por esto que un texto con ilustraciones es más llamativo y genera una segunda lectura, pues éstas mismas cuentan las historias, a veces sin necesidad de apoyarse en el texto, pero por lo general ilustraciones y textos se complementan y así de ese complemento depende el éxito del cuento o la historieta. La principal idea de éste proyecto es solucionar el problema comunicativo que tiene ACTIAMBI, puesto que no contenía ilustraciones y se desea complementar, texto e imagen, y así tener acceso a la publicación del libro ya que con éste se pretende transformar y generar una práctica pedagógica que sea transcendental y significativa, que el cuidar nuestro entorno y tener una conciencia ambiental vaya más allá de un aula de clases y se convierta en un hábito. Éste nombre proviene de dos conceptos, “Acti” de actividad y “Ambi7” de medio ambiente, haciendo enfoque a la necesidad de ser líderes activos a nivel ético y práctico para la protección y el cuidado de nuestro entorno.
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    Investigación. Una estrategia de formación en el uso de la bicicleta aplicada a un grupo de niños en edad escolar en el municipio de Zipaquirá
    (Corporación Universitaria Minuto de Dios, 2018-11-27) Cardona Manrique, Ivan Dario
    La presente investigación presenta un estado del arte del uso de la bicicleta en el país y el mundo como contexto general al desarrollo del proyecto “Una estrategia de formación en el uso de la bicicleta, aplicada a un grupo de niños en edad escolar en el municipio de Zipaquirá” dicho proyecto surge de una problemática identificada en nuestro contexto social de la actualidad. Por ello se propuso el diseño de un video formativo y su aplicación es realizado en una población infantil, basado en un estado del arte de experiencias en su uso a nivel nacional e internacional que sirven de referente para fortalecer el uso de las normas y disminución de riesgos, a través de la generación de una cultura.
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    Tu Humedal “Juan Amarillo” Imaginarios y ocupación del hombre en los Humedales de Bogotá.
    (Corporación Universitaria Minuto de Dios, 2018-05-28) Cárdenas Soler, Joan Manuel
    El proyecto consiste en el desarrollo de una Aplicación Móvil Gráfica que permita a los ciudadanos identificar los problemas, beneficios, flora y fauna del humedal Juan Amarillo, basada en conceptos de interactividad y los imaginarios sociales a través de la imagen, y que a su vez ayuden a reconstruir otro tipo de relación entre el hombre con la naturaleza, en este caso el Humedal. La aplicación contara con diversas herramientas interactivas que le permitirá al usuario identificar todos los problemas y virtudes del humedal, generar una experiencia para que las personas puedan aprender más sobre estos espacios.
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    Agenda de comunicación aumentativa y alternativa para niños con trastorno autista de 3 a 5 años (TA – 1er. grado).
    (Corporación Universitaria Minuto de Dios, 2018) Moreno Contreras, Diego Alejandro; Sanabria Muñoz, Jose Harvey; Cortés Fandiño, Jaime Enrique
    El trastorno autista (TA – 1er. grado) es una condición del desarrollo de origen neurobiológico, que se empieza a reflejar a la edad de 3 años, puede afectar a todas las razas, etnias y grupos socioeconómicos, cabe recalcar que no es una enfermedad, sino una condición, es un trastorno que no tiene una cura definitiva, pero si se puede mejorar la calidad de vida con diferentes métodos gráficos y terapéuticos que ayudan a su integración social y comunicativa. “La vida de las personas con autismo es muy dura porque su discapacidad no se manifiesta a primera vista y es difícil de entender” (Stanton, 2002, p.17). Independientemente a que sea difícil comprender el trastorno son niños como cualquier otro, puede que no expresen sus emociones y no se comuniquen de una forma normal, pero esto no significa que no sientan afecto y no quieran hacer parte de la sociedad. “Nosotros pensamos con palabras ellos piensan con imágenes, es por eso que antes de decirle algo a un niño autista se lo mostremos” (Rosler, 2016).
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    Propuesta de comunicación gráfica para promover el cuidado de la fertilidad como base de una sexualidad al servicio del amor para las madres del programa mamá feliz “Mafe" de la fundación derecho a nacer.
    (Corporación Universitaria Minuto de Dios, 2018) Palaez Robayo, Mayra Alejandra; Moreno Rodríguez, Leidi Yoana; Beltrán, Jorge Aníbal
    Este trabajo promueve el conocimiento de la fertilidad fundamentado en el Sistema de apreciación de la fertilidad Modelo Creighton para ofrecer una campaña de comunicación gráfica que busca empoderar a las madres en la enseñanza de una educación sexual en función del amor y para la realización humana que prevenga de raíz el embarazo adolescente.
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    Disminución del consumo de bebidas azucaradas en estudiantes de 13 a 17 años del Colegio R.R. Oblatas Al Divino Amor.
    (Corporación Universitaria Minuto de Dios, 2018-05-28) Galindo González, David Santiago; Quintero Rodríguez, Paula Andrea; Beltrán, Jorge
    El presente trabajo abarca una de las problemáticas más comunes y preocupantes de la actualidad, el consumo de bebidas con alto contenido de azúcar por parte de los adolescentes de Colegio R.R. Oblatas al Divino Amor. Este tema no se aborda como un tema de urgencia pero lo es debido al gran número de consecuencias que trae el exceso en la ingesta de estos productos que desencadenan futuras enfermedades. La propuesta se basó en realizar una campaña junto a los estudiantes y directivos del colegio para la disminución de estas bebidas, en búsqueda de crear conciencia para que los adolescentes de hoy en día estén en condiciones óptimas de salud y cuenten con el conocimiento necesario sobre efectos y consecuencias que puede traer el exceso de azúcar a su vida. Este proyecto se realizó en varias etapas, la primera fue una recolección de datos por medio de un consentimiento informado y una encuesta que evalúa el consumo y conocimiento por parte de los estudiantes, directivos y personal encargado de la venta de alimentos sobre las bebidas azucaradas. A continuación se dio inicio a la etapa de análisis e interpretación de resultados que enfoca la campaña y puntos específicos a intervenir. Por último el diseño, implementación, control y evaluación de la campaña publicitaria como estrategia para abordar esta problemática que con el pasar del tiempo toma más fuerza en las poblaciones tempranas de nuestro país y la falta de control por parte de entidades, padres e instituciones educativas que intervienen en el desarrollo de nuestros jóvenes.