TOP-IC Game.
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Date
2016
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Editors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Corporación Universitaria Minuto de Dios
Type
Thesis
Rights
Abstract
Al momento de hablar de la industria de los videojuegos, pensamos en videojuegos desarrollados en otros países, se descargan y se juegan los cuales no se desarrollan aquí en Colombia, pero se conocen las industrias en América Latina, las cuales están enfocadas en el desarrollo de videojuegos, posiblemente no; entonces se hace la pregunta ¿desarrollos industrias extranjeras o desarrollos de América Latina y aun mejor de Colombia?; para responder no solo a estas preguntas sino para fomentar la colaboración y el intercambio de conocimiento entre gamers se crea la revista TOP-IC GAME. Fernández (2013) afirma:
El panorama de la industria de los videojuegos en América Latina es bastante interesante. Primero porque las compañías independientes han ganado bastante fuerza, frente a los grandes estudios internacionales y segundo porque la situación es similar a la que vivió Europa hace unos años, que comenzó como una sucursal de Estados Unidos y a medida que fue creciendo y desarrollándose pudo alcanzar un gran nivel y producir contenidos propios de gran calidad. Latinoamérica tiene grandes posibilidades de vivir ese mismo proceso con el avance de las TIC y el mejoramiento de la producción audiovisual en general. Además, las plataformas como Appstore o Android y las facilidades que prestan son otro factor a tener en cuenta. El problema es, sostiene Fernández, que las compañías existentes tienen serias deficiencias en las áreas de marketing, publicidad y comunicaciones, lo que les impide darse a conocer.
Description
Keywords
Videojuegos, Industria de los Videojuegos, Conocimiento Gamer, Compañías Independientes