Prototipo en software para la implementación de objetos virtuales en la enseñanza en lenguaje Java

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2012

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Publisher

Corporación Universitaria Minuto de Dios

Type

Trabajo de grado

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Abstract

En este proyecto pretende mostrar el proceso y desarrollo del objeto virtual de aprendizaje en lenguaje java para los estudiantes de primer año, se presenta en cuatro capítulos el primero se muestran los problemas y soluciones encontrados durante la investigación y se justifica el aplicativo Web del prototipo en software para la implementación de objetos virtuales de aprendizaje en la enseñanza del lenguaje en java, en el segundo capítulo se aborda todo el respaldo teórico y conceptual relacionado con el proceso de aprendizaje y enseñanza en los estudiantes de Primer Año, en la tercera etapa del proyecto se exponen la metodologías utilizadas durante el desarrollo y construcción del objeto virtual y finalmente se muestra todo el diseño técnico realizado para la construcción de la página web. El objeto virtual de aprendizaje en la enseñanza del lenguaje java se establece como una solución a los problemas que se tienen en la universidad Minuto de Dios con el fin de fortalecer y apoyar al estudiante de primer año de una manera didáctica y pedagógica en la enseñanza de la Programación Orientada a Objetos y así también ser de gran ayuda a los docentes de la Universidad para que retroalimenten sus contenidos Los cuales ayudaran a mejorar la capacidad de aprender de los estudiantes ya que la asignatura programación orientada a objetos es esencial en la carrera Tecnología en informática y se requiere de demasiado tiempo y dedicación para ser comprendida.

Description

Keywords

Prototipo de software, Enseñanza del lenguaje java, Aplicación Educativa, Sistematización