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Prototipo de juego pedágogico para la comprensión de las naciones básicas de la programación orientada a objetos SINERGÍA

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dc.contributor.advisor Ruiz Osuna, Mauricio spa
dc.contributor.author Gutiérrez Salinas, Martín Andrés spa
dc.coverage.spatial Soacha (Cundinamarca) es_ES
dc.date.accessioned 2012-10-06T16:27:58Z spa
dc.date.available 2012-10-06T16:27:58Z spa
dc.date.issued 2012 spa
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10656/1218 spa
dc.description.abstract El presente documento pretende exponer el proceso de desarrollo que se tuvo en cuenta para la creación de SINERGÍA, un juego pedagógico para el desarrollo de las habilidades conceptuales en la Programación Orientada a Objetos en los estudiantes de Tecnología en informática y Redes. Se muestra en cuatro grandes capítulos. En el primero se presentan los problemas y soluciones encontrados durante el proceso de investigación y se justifica la creación y aplicación de SINERGÍA como herramienta complementaria en el proceso de enseñanza de los estudiantes universitarios. En el segundo capítulo se aborda todo el respaldo teórico y conceptual relacionado con la dificultad en el proceso de adquisición de los conceptos de la Programación Orientada a Objetos en los aprendices de POO. En el tercer capítulo se exponen las metodologías utilizadas durante el desarrollo y construcción de SINERGÍA y finalmente, en el cuarto capítulo se muestra todo el diseño técnico realizado para la construcción del juego. SINERGÍA surgió como una solución a la dificultad de adquisición de las destrezas en la Programación Orientada a Objetos por parte de los estudiantes de Tecnología en Informática y Redes. El proyecto pretende fortalecer las metodologías de enseñanza de la POO hacia dicho grupo de estudiantes a través de metodologías de diagnóstico que evalúen los conocimientos del aprendiz y de la inserción de un contenido claro y ordenado de los temas más importantes que abarca la Programación Orientada a Objetos a través del planteamiento de problemas (misiones) que el estudiante, es decir el jugador, irá desarrollando. spa
dc.language.iso es spa
dc.publisher Corporación Universitaria Minuto de Dios spa
dc.subject Juego pedágogico spa
dc.subject Creación de software spa
dc.subject Programación orientada a objetos spa
dc.subject Aplicación educativa spa
dc.title Prototipo de juego pedágogico para la comprensión de las naciones básicas de la programación orientada a objetos SINERGÍA spa
dc.type Trabajo de grado spa
dc.subject.lemb DESARROLLO DE PROGRAMAS PARA COMPUTADOR spa
dc.subject.lemb JUEGOS CON COMPUTADOR spa
dc.subject.lemb PEDAGOGIA spa
dc.subject.lemb PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS (COMPUTACION) spa
dc.publisher.program Tecnología en Informática es_ES


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