Repository logo
  • English
  • Español
  • Log In
    New user? Click here to register. Have you forgotten your password?
Repository logo
  • Communities & Collections
  • All of DSpace
  • Dashboard
  • English
  • Español
  • Log In
    New user? Click here to register. Have you forgotten your password?
  1. Home
  2. Browse by Author

Browsing by Author "Ruiz Osuna, Mauricio"

Now showing 1 - 1 of 1
Results Per Page
Sort Options
  • Loading...
    Thumbnail Image
    Item
    Prototipo de juego pedágogico para la comprensión de las naciones básicas de la programación orientada a objetos SINERGÍA
    (Corporación Universitaria Minuto de Dios, 2012) Gutiérrez Salinas, Martín Andrés; Ruiz Osuna, Mauricio
    El presente documento pretende exponer el proceso de desarrollo que se tuvo en cuenta para la creación de SINERGÍA, un juego pedagógico para el desarrollo de las habilidades conceptuales en la Programación Orientada a Objetos en los estudiantes de Tecnología en informática y Redes. Se muestra en cuatro grandes capítulos. En el primero se presentan los problemas y soluciones encontrados durante el proceso de investigación y se justifica la creación y aplicación de SINERGÍA como herramienta complementaria en el proceso de enseñanza de los estudiantes universitarios. En el segundo capítulo se aborda todo el respaldo teórico y conceptual relacionado con la dificultad en el proceso de adquisición de los conceptos de la Programación Orientada a Objetos en los aprendices de POO. En el tercer capítulo se exponen las metodologías utilizadas durante el desarrollo y construcción de SINERGÍA y finalmente, en el cuarto capítulo se muestra todo el diseño técnico realizado para la construcción del juego. SINERGÍA surgió como una solución a la dificultad de adquisición de las destrezas en la Programación Orientada a Objetos por parte de los estudiantes de Tecnología en Informática y Redes. El proyecto pretende fortalecer las metodologías de enseñanza de la POO hacia dicho grupo de estudiantes a través de metodologías de diagnóstico que evalúen los conocimientos del aprendiz y de la inserción de un contenido claro y ordenado de los temas más importantes que abarca la Programación Orientada a Objetos a través del planteamiento de problemas (misiones) que el estudiante, es decir el jugador, irá desarrollando.

Open DOAR | ROAR | Google Scholar | Creative Commons
Contáctanos: repositorio@uniminuto.edu
Corporación Universitaria Minuto de Dios | CRAII UNIMINUTO | Revistas Académicas

Corporación Universitaria Minuto de Dios – UNIMINUTO 2024
Institución de Educación Superior sujeta a inspección y vigilancia por el Ministerio de Educación Nacional
Personería jurídica: Resolución 10345 del 1 de agosto de 1990 MEN

DSpace software copyright © 2002-2025 LYRASIS

  • Cookie settings
  • Privacy policy
  • End User Agreement
  • Send Feedback

Hosting & Support