Please use this identifier to cite or link to this item: https://repository.uniminuto.edu/handle/10656/14264
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.advisorMontero Ojeda, Eliecer-
dc.contributor.advisorHidalgo Vergara, Mónica Andrea-
dc.contributor.authorOrtiz Bolívar, Ginna Katherine-
dc.contributor.authorPeña Albarracín, Edgar Alfonso-
dc.coverage.spatialBogotá D. C.-
dc.date.accessioned2022-05-21T15:52:18Z-
dc.date.available2022-05-21T15:52:18Z-
dc.date.issued2021-11-04-
dc.identifier.citationOrtiz,G. Y Peña, E. (2021). La realidad aumentada: una estrategia didáctica y de liderazgo educativo para las asignaturas transversales en la Universidad Uniagustiniana, Sede Tagaste, Bogotá. (Tesis de Maestría). Corporación Universitaria Minuto de Dios. Bogotá - Colombia-
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10656/14264-
dc.descriptionImplementar una estrategia didáctica y de liderazgo educativo usando la tecnología realidad aumentada, con el fin de fortalecer los procesos de enseñanza y aprendizaje en las asignaturas transversales de la Universidad Uniagustiniana, Sede Tagaste, Bogotá-
dc.description.abstractEl uso de la tecnología en la educación ha crecido considerablemente en los últimos 10 años debido al uso de dispositivos móviles o smartphone, la presente investigación muestra a la tecnología “realidad aumentada” como didáctica y liderazgo educativo en la asignatura transversal CETA en la sede Tagaste de la universidad Uniagustiniana, Bogotá Colombia. Es así, como la realidad aumentada nos permite superponer información con el mundo real, mediante un dispositivo tecnológico y dando un sinfín de posibilidades en el campo de la educación; otorgando nuevos elementos didácticos y contribuyendo al liderazgo educativo. Dos grandes Apps, que usan la realidad aumentada dirigidas hacia la aplicación de dispositivos móviles en la educación son: Metaverse y Mind Map AR. Metaverse permite visualizar en un smartphone escenas que usan la realidad aumentada unidas a bloques de lógica, logrando crear juegos, encuestas, muros compartidos de imágenes, video, texto, recorridos virtuales y en general estructuras secuenciales e iterativas, limitándose solo por la imaginación del usuario. Mind Map AR permite la ceración de una estructura mental tipo mapa mental, centrándose en un tema y desglosando sus características, la presente investigación, muestra la relación del uso de la tecnología realidad aumentada junto con el liderazgo educativo y los estilos de aprendizaje, en los estudiantes de asignaturas transversales de educación superior.-
dc.description.abstractThe use of technology in education has grown considerably in the last 10 years due to the use of mobile devices or smartphones. This research shows “augmented reality” technology as didactics and educational leadership in the transversal subject CETA at the Tagaste headquarters from the Uniagustiniana University, Bogotá Colombia. This is how augmented reality allows us to superimpose information with the real world, through a technological device and giving endless possibilities in the field of education, providing new didactic elements, and contributing to educational leadership. Two great Apps that use augmented reality aimed at the application of mobile devices in education are: Metaverse and Mind Map AR. Metaverse allows you to view scenes that use augmented reality together with blocks of logic on a smartphone, managing to create games, surveys, shared walls of images, video, text, virtual tours and in general sequential and iterative structures, limited only by the user's imagination. Mind Map AR allows the creation of a mental structure type mind map, focusing on a topic and breaking down its characteristics, this research shows the relationship of the use of augmented reality technology together with educational leadership and learning styles, in the students of transversal subjects of higher education.-
dc.format.extent128 páginas-
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isospa-
dc.publisherCorporación Universitaria Minuto de Dios-
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/-
dc.subjectRealidad aumentada-
dc.subjectLiderazgo-
dc.subjectEducación-
dc.subjectPedagogía-
dc.subjectMotivación en educación-
dc.titleLa realidad aumentada: una estrategia didáctica y de liderazgo educativo para las asignaturas transversales en la Universidad Uniagustiniana, Sede Tagaste, Bogotá-
dc.typeThesis-
dc.subject.keywordsAugmented Reality-
dc.subject.keywordsDidactics-
dc.subject.keywordsEducational Leadership-
dc.subject.keywordsLearning Styles-
dc.subject.lembLiderazgo-
dc.subject.lembInnovaciones educativas-
dc.subject.lembEducación Superior-
dc.rights.accessrightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2-
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAcces-
dc.rights.licenseEL AUTOR, manifiesta que la obra objeto de la presenta autorización es original y la realizo sin violar o usurpar derechos de autor de terceros, por lo tanto, la obra es de exclusiva autoría y tiene la titularidad sobre la misma. PARAGRAFO: En caso de presentarse cualquier reclamación o acción por parte de un tercero en cuanto a los derechos de autor sobre la obra en cuestión, EL AUTOR, asumirá toda la responsabilidad, y saldrá en defensa de los derechos aquí autorizados; para todos los efectos la universidad actúa como un tercero de buena fe. EL AUTOR, autoriza a LA CORPORACIÓN UNIVERSITARIA MINUTO DE DIOS, para que los términos establecidos en la Ley 1581 de 2012 en el artículo 30 de la Ley 23 de 1982 y el artículo 11 de la Decisión Andina 351 de 1993 y toda normal sobre la materia, utilice y use la obra objeto de la presente autorización. TRATAMIENTO DE DATOS PERSONALES, EL AUTOR declara y autoriza lo dispuesto en el Articulo 10 del Decreto 1377 de 2013 a proceder con el tratamiento de los datos personales para fines académicos, históricos, estadísticos y administrativos de la Institución. De conformidad con lo establecido, aclaramos que “Los derechos morales sobre el trabajo son propiedad de los autores”, los cuales son irrenunciables, imprescriptibles, inembargables e inalienables.-
dcterms.bibliographicCitationAcademia, T. I. (2017). contenido Vol. 5 No. 2, julio-diciembre 2017. Tecnología Investigación Y Academia, 5(2), 141-142. Recuperado a partir de https://revistas.udistrital.edu.co/index.php/tia/article/view/12914-
dcterms.bibliographicCitationAlatorre, A. V. (2013). Interdependencia entre el liderazgo transformacional, cultura organizacional y cambio educativo: una reflexión. REICE. Revista Iberoamericana sobre Calidad, Eficacia y Cambio en Educación, 11(1), 73-91.-
dcterms.bibliographicCitationBarroso-Osuna, Julio, Cabero-Almenara, Julio, & Gutiérrez-Castillo, Juan-Jesús. (2018). La producción de objetos de aprendizaje en realidad aumentada por estudiantes universitarios. Grado de aceptación de esta tecnología y motivación para su uso. Revista mexicana de investigación educativa, 23(79), 1261-1283. Recuperado de http://www.scielo.org.mx/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1405- 66662018000401261&lng=es&tlng=es.-
dcterms.bibliographicCitationBernal Zamora, Leonardo, & Ballesteros-Ricaurte, Javier Antonio. (2017). Metodología para la construcción de objetos virtuales de aprendizaje, apoyada en realidad aumentada. Sophia, 13(1), 4-12. Recuperado de http://www.scielo.org.co/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1794- 89322017000100002&lng=en&tlng=.-
dcterms.bibliographicCitationCabero Almenara, J. y Pérez Díez de los Ríos, J.L. (18). Validación del modelo TAM de adopción de la Realidad Aumentada mediante ecuaciones estructurales. Estudios sobre Educación, 34, 129-153. Recuperado de https://idus.us.es/handle/11441/70854?-
dcterms.bibliographicCitationCabero-Almenara, Julio, Vázquez-Cano, Esteban, & López-Meneses, Eloy. (2018). Use of Augmented Reality Technology as a Didactic Resource in University Teaching. Formación universitaria, 11(1), 25-34. https://dx.doi.org/10.4067/S0718-50062018000100025 recuperado de https://scielo.conicyt.cl/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0718- 50062018000100025&lng=en&nrm=iso&tlng=en-
dcterms.bibliographicCitationCabero Almenara, J., Fernández Robles, B. y Marín Díaz, V. (2017). Dispositivos móviles y realidad aumentada en el aprendizaje del alumnado universitario. RIED. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia, 20 (2), 167-185. Recuperado de https://idus.us.es/handle/11441/61318;jsessionid=DD04A441A668351D30BC25F2C5C2F2E1?-
dcterms.bibliographicCitationCabero, J., Barroso, J., & Llorente, C. (2019). La realidad aumentada en la enseñanza universitaria. REDU. Revista de Docencia Universitaria, 17(1), 105-118. doi: https://doi.org/10.4995/redu.2019.11256 recuperado de https://polipapers.upv.es/index.php/REDU/article/view/11256-
dcterms.bibliographicCitationCabero, J., Llorente, M., & Marin, V. (2017). Comunidades virtuales de aprendizaje. El caso del proyecto de realidad aumentada: Rafodium. Perspectiva Educacional. Formación de Profesores Junio 2017, Vol 56(2), pp. 117-138. doi: 10.4151/07189729-Vol.56-Iss.2-Art.494 recuperado de http://perspectivaeducacional.cl/index.php/peducacional/article/view/494-
dcterms.bibliographicCitationCalzadilla, Ramón. (2010). La pedagogía como ciencia humanista: conocimiento de síntesis, complejidad y pluridisciplinariedad. Revista de Pedagogía, 25(72), 123-148. Recuperado de http://ve.scielo.org/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0798- 97922004000100005&lng=es&tlng=es.-
dcterms.bibliographicCitationCarrillo, Mariana, & Padilla, Jaime, & Rosero, Tatiana, & Villagómez, María Sol (2009). La motivación y el aprendizaje. Alteridad. Revista de Educación, 4(2),20-32.[fecha de Consulta 17 de Mayo de 2020]. ISSN: 1390-325X. Disponible en: https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=4677/467746249004-
dcterms.bibliographicCitationChálela Naffah, Salim, Valencia Arias, Alejandro, & Arango Botero, Diana. (2017). Motivaciones de los estudiantes universitarios para continuar con su formación académica en programas de posgrado. Revista Lasallista de Investigación, 14(2), 160-170. https://dx.doi.org/10.22507/rli.v14n2a15 recuperado de http://www.scielo.org.co/scielo.php?script=sci_abstract&pid=S1794- 44492017000200160&lng=en&nrm=iso&tlng=es-
dcterms.bibliographicCitationChong González, Elizabeth Guadalupe (2017). Factores que inciden en el rendimiento académico de los estudiantes de la Universidad Politécnica del Valle de Toluca. Revista Latinoamericana de Estudios Educativos (México), XLVII(1),91-108.[fecha de Consulta 17 de Mayo de 2020]. ISSN: 0185-1284. Disponible en: https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=270/27050422005-
dcterms.bibliographicCitationConcari, S. B. (2014). Tecnologías emergentes ¿cuáles usamos. Latin American Journal of Physics Education, 8(3), 494-503.-
dcterms.bibliographicCitationCoto Chotto, Mayela, & Mora Rivera, Sonia, & Corrales, Xinia, & Dirckinck-Holmfeldr, Lone (2010). Comunidades virtuales para promover la innovación académica universitaria: una realidad. Uniciencia, (24),91-101.[fecha de Consulta 17 de Mayo de 2020]. ISSN: . Disponible en: https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=4759/475947765010-
dcterms.bibliographicCitationCózar, R., De Moya, M., Hernández, J.A., Hernández, J.R., (2015). Tecnologías emergentes para la enseñanza de las Ciencias Sociales. Una experiencia con el uso de Realidad Aumentada en la formación inicial de maestros. España. Recuperado de: http://revistes.ub.edu/index.php/der/article/view/11622/pdf-
dcterms.bibliographicCitationCubillo Arribas, J., Martín Gutiérrez, S., Castro Gil, M., & Colmenar Santos, A. (2014). Recursos digitales autónomos mediante realidad aumentada. RIED. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia, 17(2), 241-274. doi: https://doi.org/10.5944/ried.17.2.12686 Recuperado de http://revistas.uned.es/index.php/ried/article/view/12686-
dcterms.bibliographicCitationCupitra García, A., & Duque Bedoya, E. (2018). Profesores aumentados en el contexto de la realidad aumentada: una reflexión sobre su uso pedagógico. El Ágora USB, 18(1), 245-255. https://doi.org/10.21500/16578031.3178 Recuperado de https://revistas.usb.edu.co/index.php/Agora/article/view/3178-
dcterms.bibliographicCitationDuque-Méndez, Néstor Darío, Ovalle-Carranza, Demetrio, & Carrillo-Ramos, Ángela. (2020). Sistema basado en reglas para la generación personalizada de curso virtual. TecnoLógicas, 23(47), 223-236. https://dx.doi.org/10.22430/22565337.1494 Recuperado de http://www.scielo.org.co/scielo.php?script=sci_abstract&pid=S0123- 77992020000100223&lng=en&nrm=iso&tlng=es-
dcterms.bibliographicCitationGaray Ruiz, U., Tejada Garitano, E., & Maiz Olazabalaga, I. (2017). Valoración de objetos educativos enriquecidos con realidad aumentada: Una experiencia con alumnado demáster universitario. Píxel-Bit. Revista de Medios y Educación, 0(50), 19-31. doi: http://dx.doi.org/10.12795/pixelbit.2017.i50.01 Recuperado de https://recyt.fecyt.es/index.php/pixel/article/view/61773-
dcterms.bibliographicCitationGarcía, J. M., Greca, I. M., & Meneses, J. (2008). Comunidades virtuales de práctica para el desarrollo profesional docente en enseñanza de las ciencias. Revista Electrónica de Enseñanza de las Ciencias, 7(2), 439-462.-
dcterms.bibliographicCitationGazcón, Nicolás F., Larregui, Juan I., & Castro, Silvia M.. (2016). La Realidad Aumentada como complemento motivacional: Libros Aumentados y Reconstrucción 3D. Revista Iberoamericana de Tecnología en Educación y Educación en Tecnología, (17), 7-15. Recuperado de http://www.scielo.org.ar/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1850- 99592016000100002&lng=es&tlng=es.-
dcterms.bibliographicCitationGómez García, M. (2004). Estudio teórico, desarrollo, implementación y evaluación de un entorno de enseñanza colaborativa con soporte informático (CSCL) para matemáticas. Universidad Complutense de Madrid, Servicio de Publicaciones-
dcterms.bibliographicCitationGonzález Aspera, Alma Lilia, & Chávez Hernández, Gerardo (2011). La realidad virtual inmersiva en ambientes inteligentes de aprendizaje. Un caso en la educación superior. ICONO 14, Revista de comunicación y tecnologías emergentes, 9(2),122-137.[fecha de Consulta 17 de Mayo de 2020]. ISSN: . Disponible en: https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=5525/552556583008-
dcterms.bibliographicCitationGonzález Cabanach, Ramón (1997). Concepciones y enfoques de aprendizaje. Revista de Psicodidáctica, (4),5-39.[fecha de Consulta 17 de Mayo de 2020]. ISSN: 1136-1034. Disponible en: https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=175/17517797002-
dcterms.bibliographicCitationHuertas, J. A. (1997). Motivación. Querer aprender. Buenos Aires: Aique, 33.-
dcterms.bibliographicCitationJuste, R. P., Rupérez, F. L., Ortiz, M. D. P., & Fernández, P. M. (2000). Hacia una educación de calidad: gestión, instrumentos y evaluación (Vol. 81). Narcea Ediciones.-
dcterms.bibliographicCitationLeón Díaz, Fredy, Duque Bedoya, Erika, & Escobar Ibarra, Paola. (2018). Estrategias de formulación de preguntas de calidad mediadas por realidad aumentada para el fortalecimiento del pensamiento científico. Revista mexicana de investigación educativa, 23(78), 791-815. Recuperado en 17 de mayo de 2020, de http://www.scielo.org.mx/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1405- 66662018000300791&lng=es&tlng=es.-
dcterms.bibliographicCitationIranzo-García, Pilar, & Camarero-Figuerola, Marta, & Barrios-Arós, Charo, & TiernoGarcía, Juana-María, & Gilabert-Medina, Sandra (2018). ¿Qué Opinan los Maestros sobre las Competencias de Liderazgo Escolar y sobre su Formación Inicial?. REICE. Revista Iberoamericana sobre Calidad, Eficacia y Cambio en Educación, 16(3),29-48.[fecha de Consulta 8 de Agosto de 2020]. ISSN: . Disponible en: https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=551/55160077002-
dcterms.bibliographicCitationMartelo, E., Manotas, M., Vallejo, B., (2014). Prototipo De Una Aplicación Móvil Con Realidad Aumentada Para Mostrar Puntos De Información De Ubicación De La Universidad Simón Bolívar En Barranquilla Colombia Mediante El Uso Del Navegador Móvil Junaio. Colombia. Recuperado de: http://revistas.unisimon.edu.co/index.php/innovacioning/article/view/2048-
dcterms.bibliographicCitationMontecé-Mosquera, F., Verdesoto-Arguello, A.E., Montecé-Mosquera, C., & CaicedoCamposano, C. (2017). Impacto De La Realidad Aumentada En La Educación Del Siglo XXI. European scientific journal, 13, 129. Recuperado de https://www.semanticscholar.org/paper/Impacto-De-La-Realidad-Aumentada-En-La-EducaciónMontecé-Mosquera-Verdesoto-Arguello/ba3e304819f8ffe7402d8f298d0dc3e966dc212f-
dcterms.bibliographicCitationLópez Arrillaga, César Enrique (2019). El Liderazgo y la Axiología del Docente en la Educación Primaria. Revista Scientific, 4(12),240-253.[fecha de Consulta 8 de Agosto de 2020]. ISSN: . Disponible en: https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=5636/563659433014-
dcterms.bibliographicCitationOspina Nieto, Yovany (2013). La pedagogía y su incidencia en la formación de sujetos. Hallazgos, 10(20),157-170.[fecha de Consulta 17 de Mayo de 2020]. ISSN: 1794-3841. Recuperado de: https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=4138/413835218009-
dcterms.bibliographicCitationPalomino Hawasly, Miguel Ángel, Strefezza, Miguel, & Contreras, Leonardo. (2016). Sistema difuso para la detección automática de estilos de aprendizaje en ambientes de formación web. Ciencia, docencia y tecnología, (52), 269-294. Recuperado de http://www.scielo.org.ar/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1851- 17162016000100006&lng=es&tlng=es.-
dcterms.bibliographicCitationPedraza, E., (2014). M-learning y realidad aumentada, tecnologías integradas para apoyar la enseñanza del cálculo. Colombia. Recuperado de: http://hemeroteca.unad.edu.co/index.php/revista-de-investigaciones-unad/article/view/1144/1354-
dcterms.bibliographicCitationPiscitelli Altomari, A. G. (1). Realidad virtual y realidad aumentada en la educación, una instantánea nacional e internacional. Economía Creativa, (7), 34-65. Recuperado de http://ciecpress.centro.edu.mx/ojs/index.php/CentroTI/article/view/325-
dcterms.bibliographicCitationRodríguez Molina, Guillermo (2017). Liderazgo en las Unidades Técnicas Pedagógicas: sus prácticas e inluencia en el trabajo docente. REXE. Revista de Estudios y Experiencias en Educación, 16(31),69-94.[fecha de Consulta 8 de Agosto de 2020]. ISSN: 0717-6945. Disponible en: https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=2431/243152008005-
dcterms.bibliographicCitationSiles González, Ignacio (2010). Internet, virtualidad y comunidad. Revista de Ciencias Sociales (Cr), II(108),55-69.[fecha de Consulta 17 de Mayo de 2020]. ISSN: 0482-5276. Disponible en: https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=153/15310805-
dc.publisher.departmentPosgrado-
dc.publisher.programMaestría en Educación-
dc.type.spaTesis de Maestría-
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_bdcc-
dc.rights.localOpen Access-
dc.identifier.instnameinstname:Corporación Universitaria Minuto de Dios-
dc.identifier.reponamereponame:Colecciones Digitales Uniminuto-
dc.identifier.repourlrepourl:https:// repository.uniminuto.edu-
Appears in Collections:Maestría en Educación

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
TM.ED_OrtizGinna-PenaEdgar_2021Documento Principal1.15 MBAdobe PDFView/Open
Autorizacion_OrtizGinna-PenaEdgar_2021
  Restricted Access
Autorización538.35 kBLicenseView/Open Request a copy


This item is licensed under a Creative Commons License Creative Commons