Please use this identifier to cite or link to this item: https://repository.uniminuto.edu/handle/10656/7192
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorRecalde España, Edith
dc.contributor.authorSerna Agudelo, Blanca Nery
dc.contributor.authorBeltrán, Gustavo Adolfo
dc.contributor.authorCañón Recalde, Cristian Andrés
dc.date.accessioned2019-01-30T15:37:18Z
dc.date.available2019-01-30T15:37:18Z
dc.date.issued2018-07
dc.identifier.citationSerna, B., Recalde, E., Beltrán, G., & Cañón, C. (2018). El Scratch como estrategia didáctica para desarrollar la exploración del medio en la educación inicial - Fase I y II –. Inclusión Y Desarrollo, 5(2), 21-38. DOI: 10.26620/uniminuto.inclusion.5.2.2018.21-38es_ES
dc.identifier.issn2389-7341
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10656/7192
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.26620/uniminuto.inclusion.5.2.2018.21-38
dc.description.abstractObjetivo. El Scratch es un entorno de programación visual que permite a los usuarios crear proyectos multimedia interactivos diseñados como medio de expresión para ayudar a niños y jóvenes a exponer sus ideas de forma creativa, al tiempo que desarrollan las habilidades de pensamiento lógico. Diseño. Este proceso indagó sobre ¿Cómo una estrategia didáctica diseñada desde el Scratch contribuye a desarrollar la exploración del medio en la educación inicial? en la Sede Obrero de la Institución Educativa Instituto Técnico Agroindustrial de la Amazonia. El marco conceptual aborda principios pedagógicos como: Exploración del Medio, TIC, Scratch, Educación inicial y Proyecto Pedagógico de Aula. Metodología. La investigación corresponde a un estudio de caso, en el cual se hace registro, interpretación y análisis de eventos de exploración en el aula escolar infantil. Resultados. El proceso de investigación se concluye que la exploración del medio es eje fundamental en la infancia para potenciar aspectos como la posibilidad de observar, preguntar, manipular y generar hipótesis alrededor de los centros de interés. Conclusión. A partir de los resultados encontrados, se establece que en la muestra participante a menor discapacidad mejor percepción de calidad de vida.es_ES
dc.language.isoeses_ES
dc.publisherCorporación Universitaria Minuto de Dios, UNIMINUTOes_ES
dc.publisherInclusión y Desarrolloes_ES
dc.relationhttp://revistas.uniminuto.edu/index.php/IYD/article/view/1794
dc.relation.urihttp://revistas.uniminuto.edu/index.php/IYD/article/view/1794
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
dc.sourcereponame: Colecciones Digitales Uniminutoes_ES
dc.sourceinstname: Corporación Universitaria Minuto de Dioses_ES
dc.sourceInclusión y Desarrollo; Vol. 5 Núm. 2 (2018): Julio-Diciembrees_ES
dc.subjectExploración del Medioes_ES
dc.subjectTICes_ES
dc.subjectScratchus_US
dc.subjectEducación Iniciales_ES
dc.subjectProyecto pedagógico de aulaes_ES
dc.titleEl Scratch como estrategia didáctica para desarrollar la exploración del medio en la educación inicial - Fase I y IIes_ES
dc.title.alternativeThe scratch as a didactic strategy to develop the exploration of the environment in early education - Phase I and IIus_US
dc.typeArticleus_US
dc.description.abstractenglishObjective. Scratch is a visual programming environment that allows users to create interactive multimedia projects designed as a means of expression to help children and young people to present their ideas creatively, while developing logical thinking skills. Design. This process inquired about How a didactic strategy designed from the Scratch contributes to develop the exploration of the environment in the initial education? in the Workers’ Headquarters of the Educational Institution of the Agroindustrial Technical Institute of the Amazon. The theoretical framework addresses pedagogical principles such as: Environmental Exploration, ICT, Scratch, Initial Education and Classroom Pedagogical Project. Methodology. This investigation corresponds to a case study, in which registration, interpretation and analysis of exploration events are done in the children’s classroom. Results. From the research process concludes that environment exploration is a fundamental axis in childhood to enhance aspects such as the possibility of observing, asking, manipulating and generating hypotheses around centers of interest.us_US
dc.subject.keywordsExploration of the Middleus_US
dc.subject.keywordsICTus_US
dc.subject.keywordsScratchus_US
dc.subject.keywordsInitial educationus_US
dc.subject.keywordsClassroom pedagogical projectus_US
dc.rights.licenseAcceso abierto (Texto completo)es_ES
dc.type.spaArticuloes_ES
Appears in Collections:Artículos de Investigación

Files in This Item:
There are no files associated with this item.


This item is licensed under a Creative Commons License Creative Commons