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dc.contributor.authorCastillo Calderón, José Guillermo
dc.contributor.authorArias Lozano, Diego Alexander
dc.coverage.spatialSoacha (Cundinamarca)es_ES
dc.date.accessioned2017-10-28T00:36:24Z
dc.date.available2017-10-28T00:36:24Z
dc.date.issued2017
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10656/5506
dc.description.abstractEl proyecto de investigación aborda el tema de la ocupación del ocio en los jóvenes y como mostrar a través del uso de aplicaciones móviles la información acerca de las actividades culturales en el municipio de Soacha, por tanto, se identifica los medios de comunicación y divulgación de lugares que promueven el desarrollo cultural, se analiza la usabilidad que dan los jóvenes a su tiempo libre y a su dispositivo móvil mediante un proceso investigativo en el que se busca tener conclusiones que orienten a la elaboración e implementación de un prototipo de app el cual se promoverá por medio de una plataforma digital, en la que se busca orientar al joven a participar del cronograma cultural del municipio como eje de su formación personal.en
dc.language.isoesen
dc.publisherCorporación Universitaria Minuto de Diosen
dc.subjectEventos culturalesen
dc.subjectJóvenesen
dc.subjectSoachaen
dc.subjectDispositivos móvilesen
dc.titleSalir, creación de un prototipo de aplicativo móvil y plataforma digital para visibilizar los eventos y actividades culturales en el municipio de Soachaen
dc.typeThesisen
dc.subject.lembCOMUNICACIÓNes
dc.subject.lembJÓVENESes
dc.subject.lembCULTURAes
dc.subject.lembCOMPUTACIÓN MÓVILes
dc.publisher.programTecnología en Comunicación Gráficaes_ES
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