Abstract:
El proyecto se centrará en la diagramación de una cartilla digital, el tema de esta cartilla es la presentación y construcción de un dispositivo que por medio de unos componentes y sensores; analiza y recopila información sobre el cultivo en el que esté instalado, donde, la dirige a una nueva app que también diseñaremos, donde mostrará las condiciones de humedad, temperatura y condiciones de la planta, en este proyecto se ve involucrada de manera efectiva, la tecnología y agronomía.
El objetivo del proyecto es crear una identidad en el proyecto “AgroRobotic”, una línea gráfica, tanto para la cartilla como para la aplicación, lo cual le dará personalidad y carácter a las mismas haciéndolas más conocidas y dándoles un estatus a nivel académico, es por esto que utilizaremos una diagramación que facilite la lectura, que sea clara la jerarquía, para identificar de manera efectiva elementos importantes, colores referentes al tema y los más llamativos para los lectores según la psicología del color, al ser una cartilla instructiva nos apoyaremos de fotografías e ilustraciones que reforzaran la información.
Con la creación de esta cartilla queremos que el proyecto “AgroRobotic” sea reconocido y sea utilizado en agricultura, las personas para las cuales va dirigida la cartilla son personas que tengan un conocimiento medio en programación y un nivel básico en manejo de Arduino, por supuesto va a ser algo muy innovador, diseñaremos también la interfaz que tendrá la aplicación, en donde el artefacto dirige toda la información, generamos una imagen que sea amigable con los usuarios.
Description:
Generar un elemento gráfico: diagramación de una cartilla, que permita a la población de la vereda San Jorge (Zipaquirá), conocer las características y el funcionamiento de un nuevo dispositivo para el control de condiciones de cultivos, a su vez el diseño de una aplicación para teléfono donde se mostraran dichas estadísticas, proyecto desarrollado por el semillero de investigación AgroRobotic y enfocado.