Abstract:
El proyecto consiste en el desarrollo de una Aplicación Móvil Gráfica que permita a los ciudadanos identificar los problemas, beneficios, flora y fauna del humedal Juan Amarillo, basada en conceptos de interactividad y los imaginarios sociales a través de la imagen, y que a su vez ayuden a reconstruir otro tipo de relación entre el hombre con la naturaleza, en este caso el Humedal.
La aplicación contara con diversas herramientas interactivas que le permitirá al usuario identificar todos los problemas y virtudes del humedal, generar una experiencia para que las personas puedan aprender más sobre estos espacios.
Description:
Desarrollar contenidos digitales por medio de un proyecto grafico en se puedan identificar y representar los posibles imaginarios, problemas y virtudes que ocurren gracias a la ocupación del hombre para diferentes actividades alrededor del Humedal Juan Amarillo.