Castillo Calderón, José GuillermoArias Lozano, Diego Alexander2017-10-282017-10-282017http://hdl.handle.net/10656/5506El proyecto de investigación aborda el tema de la ocupación del ocio en los jóvenes y como mostrar a través del uso de aplicaciones móviles la información acerca de las actividades culturales en el municipio de Soacha, por tanto, se identifica los medios de comunicación y divulgación de lugares que promueven el desarrollo cultural, se analiza la usabilidad que dan los jóvenes a su tiempo libre y a su dispositivo móvil mediante un proceso investigativo en el que se busca tener conclusiones que orienten a la elaboración e implementación de un prototipo de app el cual se promoverá por medio de una plataforma digital, en la que se busca orientar al joven a participar del cronograma cultural del municipio como eje de su formación personal.esEventos culturalesJóvenesSoachaDispositivos móvilesSalir, creación de un prototipo de aplicativo móvil y plataforma digital para visibilizar los eventos y actividades culturales en el municipio de SoachaThesisCOMUNICACIÓNJÓVENESCULTURACOMPUTACIÓN MÓVIL