Taborda Osorio , Harold ZamirViancha Plazas , Andres MarcelRamirez Quintero , Andres FelipePerdigon Diaz , Santiago Jose2023-06-162023-06-162023-06-11Perdigón, S., Ramirez, A.y Viancha, A. (2023). Caracterizar el uso del coaching y la gamificación en la prevención de riesgos laborales: Estudio bibliométrico y revisión bibliográfica. (Trabajo de Grado). Corporación Universitaria Minuto de Dios, La Mesa-Colombiahttps://repository.uniminuto.edu/handle/10656/17565Caracterizar la relación del Coaching y la Gamificación con la prevención de riesgos laborales aplicando un estudio bibliométrico y una revisión bibliográficaIntroducción: Deterding et al (2011) definen la gamificación o "aprendizaje gamificado” como el uso de elementos de diseño de juegos para mejorar el rendimiento académico, por ejemplo, actitudes de aprendizaje, comportamientos de aprendizaje y resultados de aprendizaje. Objetivo: Caracterizar la relación del Coaching y la Gamificación con la prevención de riesgos laborales aplicando un estudio bibliométrico y una revisión bibliográfica. Metodología: Estudio descriptivo con enfoque bibliométrico y revisión bibliográfica sobre el Coaching, E-coaching y la Gamificación en la prevención de riesgos laborales. Se realizó búsqueda en las siguientes bases de datos: Academic Search Ultimate, Biblioteca Virtual en Salud, Pubmed, Sage Journals, Sciencedirect, Scopus, y Taylor & Francis. Se incluyeron estudios originales en español, inglés y portugués. Se utilizó el gestor bibliográfico Zotero versión 6.0.26 para eliminar los registros duplicados. Resultados Se identificaron 6.278 registros en la búsqueda realizada en las bases de datos. Después de eliminar los duplicados, quedaron 3.312 registros para tamizar. Una vez se realizó la lectura a texto completo se incluyeron 22 estudios los cuales fueron objeto del análisis de la revisión. Nigeria es el país que ha reportado más estudios (22,7%) relacionados con el tema de interés. El tipo de estudio más desarrollado es el ensayo controlado aleatorizado, aportando el 36,3% de las investigaciones a nivel mundial. El 100% de los estudios incluidos se han publicado en inglés. Conclusiones: Se reconoce que el uso del Coaching y la Gamificación en la prevención de riesgos laborales es de reciente data; además su efectividad es alta al disminuir los niveles de estrés y mejorar los estilos de vida saludables en la población trabajadora.Introduction: Deterding et al (2011) define gamification or "gamified learning" as the use of game design elements to improve academic performance, for example, learning attitudes, learning behaviors, and learning outcomes. Objective: Characterize the relationship of Coaching and Gamification with the prevention of occupational risks applying a bibliometric study and a bibliographic review. . Methodology: A descriptive study was carried out with a bibliometric approach and a bibliographic review on Coaching, E-coaching and Gamification in the prevention of occupational risks.A search was carried out in the following databases: Academic Search Ultimate, Virtual Health Library, Pubmed, Sage Journals, Sciencedirect, Scopus, and Taylor & Francis Original studies in Spanish, English, and Portuguese were included Zotero bibliographic manager version 6.0.26 was used to eliminate duplicate records. Results: 6,278 records were identified in the search carried out in the databases. After removing duplicates, 3,312 records there were screened. Once the full text was read, 22 studies were included, which were the object of the analysis of the review. Nigeria is the country that has reported the most studies (22.7%) related to the topic of interest. The most developed type of study is the randomized controlled trial, contributing 36.3% of research worldwide. 100% of the included studies have been published in English. Conclusions: It is recognized that the use of Coaching and Gamification in the prevention of occupational risks is of recent date; In addition, its effectiveness is high by reducing stress levels and improving healthy lifestyles in the working population.78 páginasapplication/pdfSpaAtribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 ColombiaCoachingE-coachingGamificaciónRiesgos LaboralesCaracterizar el uso del coaching y la gamificación en la prevención de riesgos laborales: Estudio bibliométrico y revisión bibliográficaThesisCoachingE-coachingGamificationOccupational riskshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2info:eu-repo/semantics/openAccesEL AUTOR, manifiesta que la obra objeto de la presenta autorización es original y la realizo sin violar o usurpar derechos de autor de terceros, por lo tanto, la obra es de exclusiva autoría y tiene la titularidad sobre la misma. PARAGRAFO: En caso de presentarse cualquier reclamación o acción por parte de un tercero en cuanto a los derechos de autor sobre la obra en cuestión, EL AUTOR, asumirá toda la responsabilidad, y saldrá en defensa de los derechos aquí autorizados; para todos los efectos la universidad actúa como un tercero de buena fe. EL AUTOR, autoriza a LA CORPORACIÓN UNIVERSITARIA MINUTO DE DIOS, para que los términos establecidos en la Ley 1581 de 2012 en el artículo 30 de la Ley 23 de 1982 y el artículo 11 de la Decisión Andina 351 de 1993 y toda normal sobre la materia, utilice y use la obra objeto de la presente autorización. TRATAMIENTO DE DATOS PERSONALES, EL AUTOR declara y autoriza lo dispuesto en el Articulo 10 del Decreto 1377 de 2013 a proceder con el tratamiento de los datos personales para fines académicos, históricos, estadísticos y administrativos de la Institución. 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