Please use this identifier to cite or link to this item: https://repository.uniminuto.edu/handle/10656/8738
Title: Procesos y técnicas de ingeniería de Software para la Modelación de Videojuegos
Publisher: Corporación Universitaria Minuto de Dios-UNIMINUTO
Description: El equipo de ingeniería del software perteneciente al semillero de investigación Ayni de la Fundación Universitaria Católica Lumen Gentium tiene como intención principal modelar el videojuego educativo “Prende Amor X Cali”. Para lograr dicho cometido se decidió establecer un estado del arte en el cual se buscó estudiar las diferentes metodologías existentes en el tema ingeniería de software educativo para videojuegos, con el fin de determinar la manera más adecuada de modelar la base estructural del videojuego. 
URI: https://hdl.handle.net/10656/8738
Other Identifiers: https://revistas.uniminuto.edu/index.php/Inventum/article/view/16
10.26620/uniminuto.inventum.5.9.2010.54-66
Appears in Collections:Inventum

Files in This Item:
There are no files associated with this item.


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.