Please use this identifier to cite or link to this item: https://repository.uniminuto.edu/handle/10656/2891
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.advisorRojas Amador, Socrateses
dc.contributor.authorRodriguez Chaparro, Brandon Camilo
dc.contributor.authorMoreno Naranjo, Cesar Augusto
dc.coverage.spatialBogotá D.C.es_ES
dc.date.accessioned2014-05-14T05:06:59Z
dc.date.available2014-05-14T05:06:59Z
dc.date.issued2013
dc.identifier.citationRodriguez, B., Moreno, C. (2013). Creación del Video Juego Trivia Informática. (Trabajo de grado). Corporación Universitaria Minuto de Dios, Bogotá-Colombiaspa
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10656/2891
dc.description.abstractEste proyecto pretende realizar un videojuego denominado “Trivia Informática”, el cual será construido en la herramienta Construct 2.Este videojuego se constituirá por diferentes etapa, cada etapa será se decidirá por el usuario, ya por etapa se encontrar las dificultades tales como Fácil, Medio y Difícil. Adicionalmente se mostrara la constitución del videojuego y sus fases de diseño, cada fase se incluirá dentro de este documento, es decir, se observara dentro del mismo los diferentes diagramas, metodología, lenguajes y características que se tendrán en cuenta para la realización del videojuego. También encontrara unos protocolos que se ha de seguir, ya que sin ellos no se podrá generar la aplicación de una manera legalmente correcta, expondrá además los objetivos, justificación, alcance, modelo de desarrollo y demás pasos a seguir que permitirán la ejecución y creación correcta del videojuego y su proyecto.es
dc.language.isoeses
dc.publisherCorporación Universitaria Minuto de Dioses
dc.subjectVideoJuegoses
dc.subjectDesarrollo de softwarees
dc.subjectTrivia informaticaes
dc.titleCreación del Video Juego Trivia Informáticaes
dc.typeThesises
dc.subject.lembVIDEOJUEGOSes
dc.subject.lembDESARROLLO DE PROGRAMAS PARA COMPUTADORes
dc.subject.lembJUEGOS EDUCATIVOSes
dc.publisher.programTecnología en Informáticaes_ES
dc.source.bibliographicCitationSitio oficial de (2013), Documentación e información general del manual de usuario Construct2. Disponible en URL:https://www.scirra.com/manual/1/construct-
dc.source.bibliographicCitationSitio oficial de (2013), Documentación general de implementación de clay.io Disponible en URL:http://clay.io/developers
dc.source.bibliographicCitationSitio oficial (2013), editor de imágenes online Disponible URL: http://www.online-image-editor.com/
dc.source.bibliographicCitationEjemplo modelo Scrum (2012), sintetiza el uso del modelo Scrum Disponible URL: http://www.proyectosagiles.org/beneficios-de-scrum
dc.source.bibliographicCitationTérminos de Informática (2012), recopila una gran cantidad de información de términos informáticos. Disponible URL: http://www.informatica- hoy.com.ar/
dc.source.bibliographicCitationIlustraciones de juegos, (2013) reúne una gran cantidad de fondos e imágenes. Disponible URL: http://wallpaper.mob.org/
dc.source.bibliographicCitationDiseño de botones y títulos, (2012) integra una gran cantidad de diseños de títulos y botones online. Disponible URL: http://wallpaper.mob.org/
dc.source.bibliographicCitationEfecto de sonidos, (2013) Banco de sonido con diversos efectos SFX. Disponible URL: http://www.freesound.org/
dc.source.bibliographicCitationDiccionario de términos informáticos, (2013) descripción de cada uno de los términos y siglas utilizados en la informática. Disponible URL:http://www.internetglosario.com/
dc.source.bibliographicCitationEjemplo de UML, (2013) Ejemplo de uso de UML en un videojuego. Disponible URL:http://www.revistaespacios.com/a13v34n01/13340108.html
dc.source.bibliographicCitationDocumentación Historia de juegos estilo puzzle, (2007) recopilación del origen de juegos puzzle o acertijo. Disponible URL:http://www.panpuzzles.com/es/historia.php
dc.source.bibliographicCitationDocumentación de desarrolló de Videojuegos web, (2013) Explicación y ejemplos para desarrollar un juego en 2D con HTML5. Disponible URL: http://www.ibm.com/developerworks/ssa/library/j-html5- game6/
dc.source.bibliographicCitationInformación de términos Informáticos, (2012) Recopilación de información que se utilizó para formular las preguntas del videojuego. Disponible URL: http://karenblixen.wordpress.com/glosario-web/
dc.source.bibliographicCitationDocumentación de las TIC, (2013) Información de métodos de aprendizaje atreves de las TIC. Disponible URL:http://www.colombiadigital.net/aprendatic/formadores/como-incluir-las-tic.html
dc.source.bibliographicCitationDocumentación de servicios Web, (2013) guía sobre los usos y servicios web actuales. Disponible URL:http://www.w3c.es/Divulgacion/GuiasBreves/ServiciosWeb
dc.source.bibliographicCitationDocumentación historia de los videojuegos, (2012) Información relevante acerca de la evolución de los videojuegos. Disponible URL:http://www.fib.upc.edu/retro-informatica/historia/videojocs.html
dc.source.bibliographicCitationTutorial herramientas multimedia, (2013) variedad de ejemplos y tutoriales de editores de imágenes. Disponible URL:http://www.desarrollomultimedia.es/
dc.source.bibliographicCitationGuía de UML, (2012) Información y ejemplos del uso de diagramas UML. Disponible URL:http://www.uml-diagrams.org/
dc.source.bibliographicCitationDocumentación de creación de sonido (2012) Información de composición musical en un videojuego. Disponible URL:http://creadorvj.blogspot.com/2012/05/creacion-de-musicay-sonido-libre-para.html
dc.source.bibliographicCitationDiseño de software SOMMERVILLE Segunda Edición (2005), Ian. Ingeniería de Software. Editorial Pearson.
dc.source.bibliographicCitationDocumentación y guía (2011), Proyecto de grado titulado “ desarrollo de clases y componentes reutilizables para el proyecto engineer+ dedicados a la terminal rpn e interpreter”
Appears in Collections:Tecnología en Informática

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
TTI_MorenoNaranjoCesar_2013.pdf2.65 MBAdobe PDFThumbnail
View/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.