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  • Osorio Rodríguez, Juan Steven; Botia Fandiño, Jonathan Jesús (Corporación Universitaria Minuto de DiosTecnología en Electrónica, 2012)
    Un taladro robótico, es un mecanismo capaz de moverse sobre los 3 ejes del plano en tres dimensiones (X, Y, Z), de tal forma que puede realizar acciones en el plano X, Y. Dependiendo del posicionamiento del sistema del ...
  • Chaparro Gil, Adriana Constanza; Vásquez Mesa, Jhon Sneider (Corporación Universitaria Minuto de DiosTecnología en Informática, 2010)
    El proyecto se hace con el fin de suplir una necesidad en este caso la de Tecnitanques Ingenieros Ltda. Una organización comprometida en lograr la satisfacción de los clientes, a través del diseño, suministro, fabricación ...
  • Neuta Chiguasuque, Edwin Andres (Corporación Universitaria Minuto de DiosTecnología en Electrónica, 2013)
    El objetivo del proyecto se basa en la realización y elaboración de un dispositivo o tarjeta de adquisición de datos basada en micro controladores con interfaz Ethernet, este dispositivo permite obtener, registrar y almacenar ...
  • Almeciga Mora, Leidy Tatiana; Arévalo Avellaneda, Diego Armando; Redondo Gómez, Daniel Ernesto; Gordillo Mogollón, Jennifer Tatiana; Romero, Wilfredo; Tutor (Corporación Universitaria Minuto de DiosTecnología en Gestión de Mercadeo, 2017)
    La bicicleta es un medio de transporte inventado en el siglo XIX por el escocés Kirkpatrick Macmillan, medio que ha vuelto a ser protagonista en las grandes ciudades. Hoy en día la electricidad retomo su auge y la tendencia ...
  • Murcia Montenegro, Heidy Johana; Pizza Mejia, Sandra Milena (Corporación Universitaria Minuto de DiosTecnología en Informática, 2010)
    El proyecto de hacer un aplicativo para la biblioteca Rafael García Herreros se tuvo en cuenta ya que no hay un sistema de control de seguimiento de cada préstamo y devolución de cada unos de los elementos de la ...
  • Orozco Leal, Jerson Fernando; Rodríguez, Sebastían; Asesor (Corporación Universitaria Minuto de DiosTecnología en Comunicación Gráfica, 2016)
    El propósito de este proyecto es, buscar, analizar y desarrollar una solución gráfica a un problema que posee una empresa en especifico. De este modo, demostrando que los campos de la comunicación gráfica abarcan mas que ...
  • TIME TOY 
    Gacharna Romero, Andrea del Pilar; Guauta Gutiérrez, Ana María (Corporación Universitaria Minuto de DiosTecnología en Gestión de Mercadeo, 2016)
    Este plan de mercado nace a partir de un proyecto integrador creado en segundo semestre de la carrera tecnología en gestión de mercadeo, y se ha venido realizando en el transcurso del tiempo académico, Se quiso enfatizar ...
  • Cardozo Ortiz, Luis Miguel; Melo Osorio, Anderson Felipe (Corporacion Universitaria Minuto de DiosTecnología en Electrónica, 2012)
    En Colombia los sistemas industriales y otras producciones que requieran una medición de cualquier variable, ya sea física, química etc. Estas variables son muy difíciles de medir, por lo tanto confían en los sensores que ...
  • Chacón Pérez, Yuri Marcela; Ordoñez Mantilla, Hugo; Asesor (Corporación Universitaria Minuto de DiosTecnología en Gestión de Mercadeo, 2016)
    Al momento de hablar de la industria de los videojuegos, pensamos en videojuegos desarrollados en otros países, se descargan y se juegan los cuales no se desarrollan aquí en Colombia, pero se conocen las industrias en ...
  • Mosquera Bravo, Damian Alfredo (Corporación Universitaria Minuto de DiosTecnología en Informática, 2014)
    Icoltrans es una empresa de transporte de mercancías que para la realización de pedidos, cada uno de los usuarios tenía que leer archivos de Excel de entre 10 y 5000 líneas de información; Luego tenía que ir a verificar ...
  • Cárdenas Soler, Joan Manuel (Corporación Universitaria Minuto de DiosPregrado (Presencial)Tecnología en Comunicación Gráfica, 2018-05-28)
    El proyecto consiste en el desarrollo de una Aplicación Móvil Gráfica que permita a los ciudadanos identificar los problemas, beneficios, flora y fauna del humedal Juan Amarillo, basada en conceptos de interactividad y los ...
  • Rodríguez Martín, Luis (Corporación Universitaria Minuto de DiosTecnología en Electrónica, 2011)
    Actualmente en las industrias colombianas la automatización se ha convertido en un tema de mucho interés e importancia puesto que estas soluciones ayudan a la eficiencia al desarrollo de labores que son peligrosas y de ...
  • Barrios Sánchez, Paola Katherine; Piñeros Vargas, Luz Angélica; López Orjuela, Lizeth Vanessa (Corporación Universitaria Minuto de DiosTecnología en Gestión de Mercadeo, 2017)
    El presente Plan de marketing tiene como objetivo, obtener una participación del 3% en el mercado de la ropa para padres e hijos en la ciudad de Bogotá. En él se encuentran los fundamentos teóricos, las investigaciones de ...
  • Buitrago Corredor, Dario Alexander; Luna Sanchez, Gustavo Adolfo; Acosta Guzman, Danny Esteban (Corporación Universitaria Minuto de DiosTecnología en Informática, 2014)
    El presente proyecto aborda la problemática de la empresa La Campiña S.A.S. acerca del manejo de la información de los equipos de cómputo, desde un punto de vista racional y lógico, donde se evaluó el beneficio de ...
  • Sanchez Diaz, Angel Andres; Sanchez, Marco Tulio (Asesor); Palacios Lozano, Angel Hernando (Asesor) (Tecnología en Informática, 2015)
    Este proyecto está pensado para la innovación de las metodologías de divulgación de información de la Corporación Universitaria Minuto de Dios Centro Regional Girardot, desde un campo de la Informática denominado “Diseño ...
  • Meneses García, Jean Sebastián; Forero Castro, Stives; Beltrán Rojas, Camilo Alejandro; Moreno Martínez, José David (Corporación Universitaria Minuto de DiosTecnología en Electrónica, 2014)
    El propósito del proyecto es mejorar la comunicación en personas que sufran de discapacidad vocal y ven en este una solución eficaz en la vida cotidiana. - La hipótesis del proyecto es que el trasmisor tenga un alcance ...
  • Argumedo Hernandez, Maria Jose (Corporación Universitaria Minuto de DiosTecnología en Comunicación Gráfica, 2013)
    WWF comenzó como un pequeño grupo de entusiastas comprometidos con la naturaleza, quienes sin imaginárselo crearon lo que hoy es una red mundial apoyada por gente de todos los estratos sociales. Hoy es una de las organizaciones ...
  • Alvarez Narváez, Hanna Mayerly; Rodríguez Galindo, Jeyson Gabriel (Corporación Universitaria Minuto de DiosTecnología en Comunicación Gráfica, 2016)
    El presente documento ha sido elaborado como parte de contribución a los entes, organizaciones, personas vinculadas o padres de familia interesadas en el manejo de las diferentes problemáticas que representan actualmente ...
  • VETWEB 
    Delgado Santos, Carlos Alfonso; Ríos Hernández, Edwin Leandro (Corporación Universitaria Minuto de DiosTecnología en Informática, 2017)
    En el presente documento se encuentra la información relacionada con el desarrollo del proyecto, la idea y la elaboración de VetWeb el cual es un software que tiene como objetivo suministrar información a un cliente por ...
  • Lemus Lemus, Sergio Steven; Leon Cotacio, Edward Felipe (Corporación Universitaria Minuto de DiosTecnología en Informática, 2014)
    Este es el documento de diseño de Ninja Warriong. El video juego para la red que ejemplifica todos los contenidos de construct 2, es un gamemaker sobre desarrollo de video juego en 2D. Este escrito tiene como objetivo ...

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