dc.contributor.author |
Castillo Calderón, José Guillermo |
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dc.contributor.author |
Arias Lozano, Diego Alexander |
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dc.coverage.spatial |
Soacha (Cundinamarca) |
es_ES |
dc.date.accessioned |
2017-10-28T00:36:24Z |
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dc.date.available |
2017-10-28T00:36:24Z |
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dc.date.issued |
2017 |
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dc.identifier.uri |
http://hdl.handle.net/10656/5506 |
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dc.description.abstract |
El proyecto de investigación aborda el tema de la ocupación del ocio en los jóvenes y
como mostrar a través del uso de aplicaciones móviles la información acerca de las actividades culturales en el municipio de Soacha, por tanto, se identifica los medios de comunicación y divulgación de lugares que promueven el desarrollo cultural, se analiza la usabilidad que dan los jóvenes a su tiempo libre y a su dispositivo móvil mediante un
proceso investigativo en el que se busca tener conclusiones que orienten a la elaboración e implementación de un prototipo de app el cual se promoverá por medio de una plataforma digital, en la que se busca orientar al joven a participar del cronograma cultural del municipio como eje de su formación personal. |
en |
dc.language.iso |
es |
en |
dc.publisher |
Corporación Universitaria Minuto de Dios |
en |
dc.subject |
Eventos culturales |
en |
dc.subject |
Jóvenes |
en |
dc.subject |
Soacha |
en |
dc.subject |
Dispositivos móviles |
en |
dc.title |
Salir, creación de un prototipo de aplicativo móvil y plataforma digital para visibilizar los eventos y actividades culturales en el municipio de Soacha |
en |
dc.type |
Thesis |
en |
dc.subject.lemb |
COMUNICACIÓN |
es |
dc.subject.lemb |
JÓVENES |
es |
dc.subject.lemb |
CULTURA |
es |
dc.subject.lemb |
COMPUTACIÓN MÓVIL |
es |
dc.publisher.program |
Tecnología en Comunicación Gráfica |
es_ES |