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Creación del Video Juego Trivia Informática

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dc.contributor.advisor Rojas Amador, Socrates es
dc.contributor.author Rodriguez Chaparro, Brandon Camilo
dc.contributor.author Moreno Naranjo, Cesar Augusto
dc.coverage.spatial Bogotá D.C. es_ES
dc.date.accessioned 2014-05-14T05:06:59Z
dc.date.available 2014-05-14T05:06:59Z
dc.date.issued 2013
dc.identifier.citation Rodriguez, B., Moreno, C. (2013). Creación del Video Juego Trivia Informática. (Trabajo de grado). Corporación Universitaria Minuto de Dios, Bogotá-Colombia spa
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10656/2891
dc.description.abstract Este proyecto pretende realizar un videojuego denominado “Trivia Informática”, el cual será construido en la herramienta Construct 2.Este videojuego se constituirá por diferentes etapa, cada etapa será se decidirá por el usuario, ya por etapa se encontrar las dificultades tales como Fácil, Medio y Difícil. Adicionalmente se mostrara la constitución del videojuego y sus fases de diseño, cada fase se incluirá dentro de este documento, es decir, se observara dentro del mismo los diferentes diagramas, metodología, lenguajes y características que se tendrán en cuenta para la realización del videojuego. También encontrara unos protocolos que se ha de seguir, ya que sin ellos no se podrá generar la aplicación de una manera legalmente correcta, expondrá además los objetivos, justificación, alcance, modelo de desarrollo y demás pasos a seguir que permitirán la ejecución y creación correcta del videojuego y su proyecto. es
dc.language.iso es es
dc.publisher Corporación Universitaria Minuto de Dios es
dc.subject VideoJuegos es
dc.subject Desarrollo de software es
dc.subject Trivia informatica es
dc.title Creación del Video Juego Trivia Informática es
dc.type Thesis es
dc.subject.lemb VIDEOJUEGOS es
dc.subject.lemb DESARROLLO DE PROGRAMAS PARA COMPUTADOR es
dc.subject.lemb JUEGOS EDUCATIVOS es
dc.publisher.program Tecnología en Informática es_ES
dc.source.bibliographicCitation Sitio oficial de (2013), Documentación e información general del manual de usuario Construct2. Disponible en URL:https://www.scirra.com/manual/1/construct-
dc.source.bibliographicCitation Sitio oficial de (2013), Documentación general de implementación de clay.io Disponible en URL:http://clay.io/developers
dc.source.bibliographicCitation Sitio oficial (2013), editor de imágenes online Disponible URL: http://www.online-image-editor.com/
dc.source.bibliographicCitation Ejemplo modelo Scrum (2012), sintetiza el uso del modelo Scrum Disponible URL: http://www.proyectosagiles.org/beneficios-de-scrum
dc.source.bibliographicCitation Términos de Informática (2012), recopila una gran cantidad de información de términos informáticos. Disponible URL: http://www.informatica- hoy.com.ar/
dc.source.bibliographicCitation Ilustraciones de juegos, (2013) reúne una gran cantidad de fondos e imágenes. Disponible URL: http://wallpaper.mob.org/
dc.source.bibliographicCitation Diseño de botones y títulos, (2012) integra una gran cantidad de diseños de títulos y botones online. Disponible URL: http://wallpaper.mob.org/
dc.source.bibliographicCitation Efecto de sonidos, (2013) Banco de sonido con diversos efectos SFX. Disponible URL: http://www.freesound.org/
dc.source.bibliographicCitation Diccionario de términos informáticos, (2013) descripción de cada uno de los términos y siglas utilizados en la informática. Disponible URL:http://www.internetglosario.com/
dc.source.bibliographicCitation Ejemplo de UML, (2013) Ejemplo de uso de UML en un videojuego. Disponible URL:http://www.revistaespacios.com/a13v34n01/13340108.html
dc.source.bibliographicCitation Documentación Historia de juegos estilo puzzle, (2007) recopilación del origen de juegos puzzle o acertijo. Disponible URL:http://www.panpuzzles.com/es/historia.php
dc.source.bibliographicCitation Documentación de desarrolló de Videojuegos web, (2013) Explicación y ejemplos para desarrollar un juego en 2D con HTML5. Disponible URL: http://www.ibm.com/developerworks/ssa/library/j-html5- game6/
dc.source.bibliographicCitation Información de términos Informáticos, (2012) Recopilación de información que se utilizó para formular las preguntas del videojuego. Disponible URL: http://karenblixen.wordpress.com/glosario-web/
dc.source.bibliographicCitation Documentación de las TIC, (2013) Información de métodos de aprendizaje atreves de las TIC. Disponible URL:http://www.colombiadigital.net/aprendatic/formadores/como-incluir-las-tic.html
dc.source.bibliographicCitation Documentación de servicios Web, (2013) guía sobre los usos y servicios web actuales. Disponible URL:http://www.w3c.es/Divulgacion/GuiasBreves/ServiciosWeb
dc.source.bibliographicCitation Documentación historia de los videojuegos, (2012) Información relevante acerca de la evolución de los videojuegos. Disponible URL:http://www.fib.upc.edu/retro-informatica/historia/videojocs.html
dc.source.bibliographicCitation Tutorial herramientas multimedia, (2013) variedad de ejemplos y tutoriales de editores de imágenes. Disponible URL:http://www.desarrollomultimedia.es/
dc.source.bibliographicCitation Guía de UML, (2012) Información y ejemplos del uso de diagramas UML. Disponible URL:http://www.uml-diagrams.org/
dc.source.bibliographicCitation Documentación de creación de sonido (2012) Información de composición musical en un videojuego. Disponible URL:http://creadorvj.blogspot.com/2012/05/creacion-de-musicay-sonido-libre-para.html
dc.source.bibliographicCitation Diseño de software SOMMERVILLE Segunda Edición (2005), Ian. Ingeniería de Software. Editorial Pearson.
dc.source.bibliographicCitation Documentación y guía (2011), Proyecto de grado titulado “ desarrollo de clases y componentes reutilizables para el proyecto engineer+ dedicados a la terminal rpn e interpreter”


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