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Diseño de un ambiente de aprendizaje virtual para la enseñanza en el diseño e implementación de algoritmos computacionales que generen elementos de análisis y apropiación en temas de fundamentos de programación

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dc.contributor.advisor Ferro Herrera, Roberto
dc.contributor.author Rico Largo, Diana Patricia
dc.contributor.author Suarez Campo, Jimmy
dc.coverage.spatial Bogotá D.C. es_ES
dc.date.accessioned 2013-10-07T17:44:52Z
dc.date.available 2013-10-07T17:44:52Z
dc.date.issued 2009
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10656/2462
dc.description.abstract Se podría decir que la evolución de la informática y la computación se dieron en paralelo, ya que la informática encuentra su aplicación en los ordenadores y en la medida en que estos fueron evolucionando, asimismo surgieron nuevas formas de uso y manejo de la información. No se puede confundir Informática con Ofimática, la primera tiene que ver directamente con la forma como el hombre comprende y aporta técnicas y conocimientos sobre el comportamiento físico y lógico que poseen los ordenadores y los sistemas de información, para llevar a cabo: la captura, almacenamiento, procesamiento de la información y la interacción humano-computador. La segunda, se concentra en el manejo de técnicas y herramientas informáticas para el desarrollo de tareas y actividades cotidianas en las oficinas y el hogar. En este caso, el curso Fundamentos de Programación, se concentra en los lineamientos de la informática, siendo este curso un comienzo para quien desee iniciarse en el mundo de la programación. La estructura del aula virtual se sustenta en el contenido de la asignatura Informática I de la Fundación Universitaria Católica Lumen Gentium, dirigida a los estudiantes de los siguientes programas: Tecnología en Sistemas, Tecnología en Electrónica, Tecnología en Telecomunicaciones y la Licenciatura en Informática Educativa; esta asignatura se imparte en el primer semestre de estudios y desde siempre ha sido como dicen los mismos estudiantes: “la asignatura colador”.1 El curso Fundamentos de Programación tiene como intención fortalecer el proceso académico; brindándole al estudiante una herramienta adicional que permita generar más inquietud por la informática. spa
dc.language.iso es spa
dc.publisher Corporación Universitaria Minuto de Dios spa
dc.subject Aula virtual spa
dc.subject Tecnología en informática spa
dc.subject Calidad académica spa
dc.subject Educación superior spa
dc.subject Proceso de aprendizaje spa
dc.subject Tecnología en electrónica spa
dc.subject Tecnología en telecomunicaciones spa
dc.title Diseño de un ambiente de aprendizaje virtual para la enseñanza en el diseño e implementación de algoritmos computacionales que generen elementos de análisis y apropiación en temas de fundamentos de programación spa
dc.type Trabajo de grado spa
dc.subject.lemb ALGORITMOS (COMPUTADORES) - ENSEÑANZA spa
dc.subject.lemb METODOS DE ENSEÑANZA spa
dc.subject.lemb EDUCACIÓN A DISTANCIA spa
dc.subject.lemb PROGRAMACIÓN (COMPUTADORES ELECTRÓNICOS) spa
dc.publisher.program Especialización en Diseños de Ambientes de Aprendizaje es_ES


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