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El juego de videojuegos como acto ético performativo.

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dc.contributor.author Rey Vásquez, Elías Manaced
dc.coverage.spatial Bogotá D.C.
dc.date.accessioned 2023-03-31T21:40:42Z
dc.date.available 2023-03-31T21:40:42Z
dc.date.issued 2023
dc.identifier.citation Rey, E. (2023). El juego de videojuegos como acto ético performativo. Corporación Universitaria Minuto de Dios - UNIMINUTO
dc.identifier.uri https://repository.uniminuto.edu/handle/10656/16674
dc.description.abstract Este libro va dirigido principalmente a todos aquellos que sienten algún tipo de filiación por jugar videojuegos, además de conocerlos, comprenderlos, investigarlos, y tratar en específico su relación con la reflexión ética.
dc.format.extent 236 páginas
dc.format.mimetype application/pdf
dc.language.iso spa
dc.publisher Corporación Universitaria Minuto de Dios - UNIMINUTO
dc.rights Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International (CC BY-NC-ND 4.0)
dc.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subject Videojuegos
dc.subject Juegos
dc.subject Reflexión
dc.subject Análisis
dc.subject Reflexión ética
dc.subject.ddc 175
dc.title El juego de videojuegos como acto ético performativo.
dc.type Book
dc.subject.lemb Videojuegos - Aspectos morales y éticos
dc.subject.lemb Juegos - Aspectos morales y éticos
dc.subject.lemb Educacaión moral - Aspectos sociales
dc.subject.lemb Conducta ética - Estudio de casos
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