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dc.coverage.spatial |
Bogotá D.C. |
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dc.date.accessioned |
2023-03-31T21:40:42Z |
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dc.date.available |
2023-03-31T21:40:42Z |
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dc.date.issued |
2023 |
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Rey, E. (2023). El juego de videojuegos como acto ético performativo. Corporación Universitaria Minuto de Dios - UNIMINUTO |
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dc.identifier.uri |
https://repository.uniminuto.edu/handle/10656/16674 |
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dc.description.abstract |
Este libro va dirigido principalmente a todos aquellos que sienten algún tipo de filiación por jugar videojuegos, además de conocerlos, comprenderlos, investigarlos, y tratar en específico su relación con la reflexión ética. |
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dc.format.extent |
236 páginas |
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dc.format.mimetype |
application/pdf |
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dc.language.iso |
spa |
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dc.publisher |
Corporación Universitaria Minuto de Dios - UNIMINUTO |
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dc.rights |
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International (CC BY-NC-ND 4.0) |
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dc.rights.uri |
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ |
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dc.subject |
Videojuegos |
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dc.subject |
Juegos |
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dc.subject |
Reflexión |
|
dc.subject |
Análisis |
|
dc.subject |
Reflexión ética |
|
dc.subject.ddc |
175 |
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dc.title |
El juego de videojuegos como acto ético performativo. |
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dc.type |
Book |
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dc.subject.lemb |
Videojuegos - Aspectos morales y éticos |
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dc.subject.lemb |
Juegos - Aspectos morales y éticos |
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