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El juego tradicional como medio para el fomento de la interdisciplinariedad

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dc.contributor.advisor Villamizar Gómez, Diego Fernando
dc.contributor.author Blanco Gallego, Karol Natalia
dc.coverage.spatial Bogotá D. C.
dc.date.accessioned 2022-03-30T12:30:09Z
dc.date.available 2022-03-30T12:30:09Z
dc.date.issued 2021-12-13
dc.identifier.citation Blanco, K. (2021). El juego tradicional como medio para el fomento de la interdisciplinariedad. (Trabajo de grado). Corporación Universitaria Minuto de Dios, Bogotá - Colombia.
dc.identifier.uri https://hdl.handle.net/10656/13935
dc.description Desarrollar el aprendizaje significativo por medio de los juegos tradicionales desde la interdisciplinariedad en la educación física y las ciencias naturales.
dc.description.abstract La investigación titulada El juego tradicional como medio para el fomento de la interdisciplinariedad, busca el desarrollo de aprendizajes significativos por medio de los juegos tradicionales, implementando procesos interdisciplinarios entre las áreas de educación física y ciencias naturales, en el grado cuarto de primaria del colegio Instituto Experimental de Enseñanza Práctica. De esta manera, en el capítulo 1 titulado Marco referencial, en el cual se desarrolla el marco conceptual, que hace énfasis en definir y profundizar sobre los conceptos de aprendizaje significativo, interdisciplinariedad y el juego; también expone el marco teórico en el cual se habla sobre los juegos tradicionales y se ahonda en todo lo que a estos respecta, como por ejemplo, las diferencias entre juegos autóctonos, tradicionales y populares; en este ítem va incluido, también, todo lo que tiene que ver con el stop de piso y los ponchados, ya que estos fueron los juegos escogidos para llevar a cabo este proyecto.
dc.format.extent 97 páginas
dc.format.mimetype application/pdf
dc.language.iso spa
dc.publisher Corporación Universitaria Minuto de Dios
dc.rights Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia
dc.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/
dc.subject Juego
dc.subject Juegos tradicionales
dc.subject Interdisciplinariedad
dc.subject Aprendizaje significativo
dc.title El juego tradicional como medio para el fomento de la interdisciplinariedad
dc.type Thesis
dc.subject.lemb Terapéutica Recreativa
dc.subject.lemb Juego Simbólico
dc.subject.lemb Aprendizaje Activo
dc.rights.accessrights http://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.rights.accessrights info:eu-repo/semantics/openAcces
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dc.publisher.department Pregrado (Virtual y a Distancia)
dc.publisher.program Licenciatura en Educación Física, Recreación y Deporte
dc.type.spa Trabajo de Grado
dc.rights.local Open Access
dc.identifier.instname instname:Corporación Universitaria Minuto de Dios
dc.identifier.reponame reponame:Colecciones Digitales Uniminuto
dc.identifier.repourl repourl:https:// repository.uniminuto.edu


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